飞船的血条是环绕在飞船周围的,飞船种类大概有:负责资源采集的飞船、负责殖民星球的飞船、战斗类的飞船和只有停止才能战斗的飞船,资源采集可以采集太空上的石头和敌方或己方的飞船残骸,每个星球有八个可选框,可以装配八个东西,比如八个防御炮塔。
记得当年用的电脑配置是:赛扬单核、256M内存,64M显存,XP系统,游戏毫无压力。
相比游戏的可玩性,画面应该还是很不错的,应该不是家园2,里面没有装甲战士。应该也不是日本出品的,游戏界面为全英文。
界面都是太空,无法进入星球,应该算是3D游戏,记得应该还是有种族可以选择的,不同种族除了飞船外形不同外其余差别不是很多。星球有大小之分,大的星球造飞船等速度就很快,小星球反之,同一个星球造飞船的次数多了也会增快造飞船的速度,游戏中还有一种很重要的传动门,图像记得是四个三角形围成的四边形,飞船进去之后可能到达未知区域或者泯灭。
每个星球还可以设置居民居住(虽然你看不到居民),然后居民会定期给你税收,在资源匮乏的地区很有用,建设在星球上的炮塔是很大的,平时像卫星一样环绕在星球周围,遇到敌军侵略就会固定在星球上进行反击,当然炮塔也是可以被飞船打掉的,但是若主攻星球,那么星球投降之后,星球上面的炮塔就是你的了。
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无法看见星球内部,也无需建筑建筑物,只有星球和飞船,用星球造飞船,用飞船占领星球,就这么简单,不是命令与征服,也不可能是星际争霸。相传没有汉化版本,和星际征服者很相似,画面可能要略好些,记得游戏名字中翻译过来后其中有个词是钢铁的意思,游戏大小也绝对不会超过一个G,记得大约在半个G左右,游戏的明显标志就是传送门啦,通过传送门你可以穿梭不同的宇宙,而宇宙之间的切换我通常是用寻找我的部队来切换的,有些传送门会带你走向毁灭,而有些会引领你走向更繁荣的星球,这里不同于《家园》的就是,家园的传送门基本上都是在一张地图上,此游戏却是在一个任务里可以穿越不同的地图,记得有一个任务很有特点,大地图基本没什么资源,明显可见有6个传送门,三艘飞船纷纷从上方的三个传送门出来,然后进入下方的三个传送门,飞船类似运输船或是殖民船,你可以通过劫掠这些飞船来获得资源,劫掠的方式就是把飞船打成碎片,然后派遣资源采集船采集飞船“尸体”。