王者战纪新手玩家兵种优劣分析

如题所述

第1个回答  2022-12-01
《 王者战纪 》是历时一年打造的一款策略型对战塔防游戏,融合了塔防,即时战略,佣兵系统,建设养成等多种玩法于一身,喜欢dota类游戏玩家一定不要错过~

我我自己亲身体验了一把,没想到一下沉浸其中,尤其与其他玩家间的实时对战,英雄单挑,士兵突击,技能横飞,打的爽快淋漓。我之前确实也玩过一些手机上的dota类游戏,不过那都是单机玩法,可以联网对战的极少,能联网还是实时对战能做出感觉的,王者算是其中的佼佼者了~

王者作为这类游戏的代表作,最大的特色就是士兵和英雄技能的阵形搭配。为了大家不再重蹈我的杯具(我已经被虐了一百遍啊一百遍啊囧),早日登上王者之巅,我我来给大家提前传授点心得!

首先咱们来说说士兵。王者提供给玩家十大兵种可选,分别是刀兵,盾兵,法师,牧师,弓箭手,攻城车,巫师,破甲师,炎兽,还有旗手。

刀兵和弓手:属性比较平均,价格便宜量又足,属于典型的近战和远程主力输出兵种;

盾兵:顶在最前面的坦克,甲厚血长,盾击还附带着眩晕的控制效果,很多战术都要用到;

法师:高攻群杀,而且克近战,如果有盾顶着后面跟一群法师,会克制所有近战兵种,不过劣势也比较明显,法的血甲都比较薄,造价也偏高,发挥集群威力需要高资源量的支持;

攻城车:拆建筑的利器,虽然造价也偏贵,但是远程攻击还有较高的血甲,那性价比是岗岗的,特别是克制建筑的特性,是胶着战中突击对方基地的不二之选;

牧师:单体恢复的奶妈,造价最便宜的兵种,几个牧师集群后就能保证前面的坦克不倒,我之前见过一种极端的英雄坦克流打法,英雄保持强大输出同时顶在最前,绝对能够碾压对手,不过这种极端打法就比较怕控制或者群杀技能,毕竟牧师的甲血可是最薄的,一旦奶妈倒下,英雄也就不远了;

巫师:以控制为主的法师兵种,可以范围恐惧群体目标使之无法进攻和移动,唯一的一点缺憾就是恐惧概率不是100%,不然就天下无敌了。不过在乱战当中,派出1-2个巫师,绝对能够打乱对方的部署,从而扭转局面,我所在服的几位大神都是这么干的!

破甲师:单体输出最强的法系兵种,又能克制盾兵,在对方用盾弓流或者盾法流时,是突破防御的最佳选择,当然如果能够集群,更是所有近战组合的噩梦~

炎兽:低攻血甲中上,看上去有点鸡肋,却因为拥有自爆技能,成为玩家必带兵种。死亡时造成自身血量百分比造成群体伤害,在集群混战时配合英雄的群杀技能,瞬间就可以扭转战局,不管是进攻试探,还是破解对方的密集防守,都是不二之选。王者中最有特色的兵种,没有之一!

旗手:最实用的辅助兵种,能给所有友方单位包括英雄百分比增幅血量和攻击,缺点同牧师相似,血甲薄,造价高,出兵冷却时间长,但这似乎一点也没影响它的人气,我所在服几乎所有高手都会出它,甚至英雄坦克流会出多个旗手以求对英雄产生恐怖的巨量加成,我我对这个战术可是相当的有阴影