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数控螺纹反牙怎么编程
数控
车床
怎样
返工
螺纹
答:
数控
车床
怎么
返工 返
螺纹
:控车床上返修螺纹的具体步骤如下:1.将刀尖用手动运行停在x35,z5的位置上,将×,z置零.[置零后的实际刀具位置比程序位置后退了5mm,运行程序时是不切削工件的]2.用车床最低速档自动运行一次车罗纹的程序,在运行中观察刀具是否对应在原罗纹的凹槽上,这时刀具只在工件×30的...
数控
车床
如何
加工反丝
螺纹
,求解释。
答:
和正丝一样的
编程
,只是Z向进刀切削的方向是从Z-到Z+,也就是从左往右车。
数控
公制
螺纹反牙怎么编程
答:
正牙的话是从外往里车,
反牙
就从里往外拉就行】
数控
车床
如何
车
反牙
答:
数控车床车反牙有以下几种方法:方法一:用左螺纹车刀,主轴正转,从左至右加工螺纹
。方法二:用右螺纹车刀+反螺纹刀垫,主轴正转,从左至右加工螺纹。方法三:主轴反转,刀具反装(前置刀架刀刃朝下,后置刀架刀刃朝上),从右至左加工螺纹。
数控
车床
怎么
车
反螺纹
?
答:
1、
反螺纹
,又称左旋螺纹。加工方法从左到右。起刀点应当是负的.在退刀槽哪里起刀.然后方向向正方向。2、辨别方法:1.在右图中想象把手指头放在黑色箭头位置,螺纹逆时针旋转一圈后变为黄色位置。把箭头当成参照物则螺纹向下运动。所以为左旋螺纹。2.把螺纹竖直放着(正反都可以),左边高的就是...
反牙螺纹怎么编程
的,广州
数控
980tdb的
答:
常见的正旋螺纹是G92 X_ Z_F_
反牙螺纹
其实也是这个,真正的区别就是走刀方向了;正旋是自右向左走刀(床尾往床头方向走刀)反旋就是自左向右走刀(从床头往床尾方向走刀)主轴都是正传
数控
车床返工三角
螺纹怎样
加工
答:
装夹上需要修的工件,对好刀具。编个程序。O0001 T0101(
螺纹
道具)M43 M03 S200(最好是你之前挑丝时所用的转速)G00 X30.0 Z5.0(与以前你挑丝是的Z定位点一样)G92 X28.0(大于实际牙顶0.5mm)Z--- F--- M00 M99 通过以上程序对刀,用眼观察刀具是否能放入之前的螺纹槽中,一点点的...
数控反牙编程怎么
编?
答:
或者打反转,用左手
螺纹
刀或者内孔螺纹刀从外往里车,
编程
同外螺纹。
数控
用G92锥度
螺纹反
丝
怎么编程
谢谢了,大神帮忙啊
答:
m23*1
螺纹
断面至退刀槽长15 t0101; m3s600; g00x30z-15; g92x22.8z2r1f1; x22.6 x22.4 x22.2 x22.05 x22 g0z100 x100x100 m5 m30
ug
编程
车
螺纹怎么
控制正反牙
答:
ug
编程
车
螺纹
控制正反牙方式如下:1、新建一个模型文件,在建模模式中选用圆柱命令,坐标原点为指定点,方向为Z轴,直径为20,高度为55.对生成的圆柱两端倒距离为1的对称斜角。2、选用螺纹刀命令,根据提示选择放置面为圆柱体的表面。在再次弹出的对话框后选择螺纹的起始面,为圆柱体的下端面。3、在...
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