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网络游戏设计策划书
怎样写
网络游戏
公司的
策划书
啊?
答:
网络游戏
的起源可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO(ProgrammedLogicforAutomaticTeachingOperations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏,游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,不同之处在于,它可支持两人远程连线。 这套系统上很快出现了很多的连线游戏,所能支持的同时在线...
大学生
网络游戏策划设计
大赛
策划书
2014
答:
四、参赛作品要求 本次大赛参赛作品为
网络游戏策划设计
方案,应符合以下要求:1、必须为原创的网络游戏策划设计方案;2、格式和条理可自行设计,也可参照大赛组委会所提供的基本格式(见附件1:参赛作品模版);3、应重点叙述游戏玩法和规则,详细描述游戏各系统设定并分析其对游戏性的影响;4、为增强文章表现力...
游戏策划书
答:
根据
游戏
的类型,制定出游戏面向人群,例如喜欢军事游戏的玩家或是喜欢格斗类型的`玩家。 四、游戏内容的具体介绍及美工要求 a)游戏地图单元及关卡单元
设计
特性 以美工的角度,简要叙述出整个游戏的场景,包括场景风格、角度等,横版还是纵 版以及每个关卡的完整尺寸。 以美工的角度,简要叙述出游戏中将会出现的物件等。...
游戏
创新创业项目计划书
答:
目前世面上的大部分MMORPG
网络游戏
的
设计
理念无非是两个:传统《传奇》的单纯打怪练级模式和《魔兽世界》的任务副本模式。单纯打怪练级的模式推出已经有很多年了,很难发展出新的变化来,而任务副本模式需要不断的更新游戏内容,以上两个模式即使制作的再好,也很难和市场上的同类产品比较,那么我们游戏产品的特色在哪里哪?
电脑
游戏策划
与
设计
Virtools简明教程图书简介
答:
《电脑
游戏策划
与
设计
Virtools简明教程》是由王立群和李红松共同编著的,该书由复旦大学出版社于2008年12月出版。书本的国际标准书号为9787309064025,编号为十位:730906402X,共232页,轻巧便携,约重0.404公斤。原价为人民币35.00元。对于旧书购买者,普通用户可以享受优惠价,节省人民币21.00元,价为14...
游戏策划书
,怎样写呢?
答:
软件需求说明书是在
游戏策划书
完成后,再特别针对软件编写而再写的,是给程序
设计
人员们用的。而给其它人员,如美工,还有另外的需求说明书要写,在策划书完成后。一般策划书讲究必须有5W3H:What(为什么)——本软件开发目的与开发方式;Who(谁)——参加本次开发的人员组成;Where(何处)——游戏所表现...
关于
游戏策划
的书有哪些推荐?
答:
您好,以下是
游戏策划
可以看的:《卓越游戏的诞生—
游戏设计
内幕》翁颖明 主编 清华大学出版社 ¥42.00 《游戏设计理论》Chris Crawford 著 ¥419.00 《游戏设计—原理与实践》Richard Rouse III 著 电子工业出版社 ¥48.00 《
网络游戏
开发》玛丽甘 等著 机械工业出版社 ¥39.00 《大型多人
在线游戏
...
求
网络游戏策划
模板
答:
8、
游戏
特征 应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征.也就是这个游戏的创意点.分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势.9、开发周期 前期
策划
,需求分析,可行性分析,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员等软件工程内容。10、市场前景分析 总的来说,所谓‘策划’就...
...想问问大家有没有优秀的关于
游戏设计
的书籍。
答:
游戏设计
人员必备书籍参选 书名:游戏软件设计与开发大揭秘 原名:Game Design Secrets of the Sages 简介:本书是以访谈录的形式揭示了游戏设计思路和制作方法以及游戏开发与技巧的经验,目的是让既没有开发经费又没有经验的新手设计出好的游戏。全书以前期
策划
、制作过程和后期运作为框架,按照游戏制作的各个阶段揭示一个...
游戏策划
参考书籍
答:
《
在线游戏
互动性理论》《构造虚拟世界》《剑与电--角色扮演
游戏设计
艺术》《游戏设计工作坊》《顶级游戏设计》《交互设计--超越人机交互》《游戏开发核心技术--剧本和角色创造》
策划
技术类:《大型多人在线游戏开发》《游戏关卡设计》开发过程类:《游戏开发与制作》《
网络游戏
开发》其他:《游戏开发核心...
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