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3d窗户的窗框步骤
3d
max 怎么制作
窗户
答:
1.在3dmax界面右侧找到标准基本体。2.点击标准基本体
,出现下拉菜单,选择“窗”。3.选择需要的窗户类型。4.在任意视口中用鼠标左键拉出模型。5.调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。6.调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。7.点击“面选择”,然后视口中选...
3d
max用平面做普通窗户怎么做
窗户框
及
窗户的
玻璃只要模型即可_百度...
答:
1、打开
3D
MAX软件并在Max的工作区中创建一个新矩形。2、右键单击矩形框将其转换为可编辑样条线。选择“样条曲线轮廓”命令将长方体向内移动。3、添加挤出命令以挤出
窗框
的厚度。4、沿内框绘制矩形,执行“挤出”命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键单击将其转换为可编辑多边形。5、选择连接功能并绘制...
3d
max怎么制作一面双开窗模型?
答:
1、打开
3D
max2012软件,点击【创建】-【几何体】-【窗】-【平开窗】,在作图区域绘制任意一个平开窗模型(如图所示);2、点击【修改】,按图示设置好平开窗的高度、宽度以及深度。完成后,按图示参数对平开窗
的窗框
、窗扉、玻璃进行设置,并将打开窗设置为:90%。点击【材质编辑器】,设置一个白色...
怎么用
3d
MAX 在墙上弄出
玻璃窗
和门?
答:
1、打开
3d
MAX,先用线描点,做一个闭合的线框,轮廓向内40mm。2、然后右侧输入值挤出220mm,这样就做好了窗户外框了,如下图。3、沿着内径做一个box,厚度40mm,框选后倒角如下图红框处所示。4、墙面
窗户框
就好了,门重复1至3步参数根据需要定义即可。
在
3d
里面做
窗户的步骤
答:
1.在前视图创建四个矩形 2.将四个矩形添加可渲染样条线修改器,选择矩形渲染并调节参数
3.在顶视图创建长方体作为玻璃 4.打开材质编辑器,将第一个材质设置成建筑材质并赋予窗户,在窗户和玻璃周围创建36盏泛光灯 5.将第二个材质改成光线跟踪,透明度设置成白色,赋予玻璃模型 6.在透视图中按Shift+...
3d
max制作平开
窗户
怎么做?
答:
1、打开
3d
smax软件,新建一个空白文档。2、打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。3、选择“窗”选项,打开“对象类型”卷展栏,单击“平开窗”按钮。4、打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的平开窗选择一种颜色。5、打开“创建方法”卷展栏,选择“宽度/深度/高度”创建方法。6、沿着黄色箭头...
3D
中
窗户
如何制作
答:
窗户
就是
窗框
和玻璃,基本都是矩形吧,那就先画个矩形,二维线的矩形,然后给个编辑样条线命令,选择线段层级,就是第三个选项,给矩形一个扩边,一般窗框也就50-80之间的宽度吧,单位是毫米,扩好边之后在给个挤压命令,给个厚度,多厚自己看着办吧。这样就得到了一个“回”窗框,里面就可以用box...
3d
max
窗户
怎么做啊 我把框做出来了 可是挤压的不是
窗框
怎么做...
答:
窗子
外框的来源可以从原基础模型窗口位置,选择轮廓,提取出来在单独做窗子;或用捕捉工具从窗口位置,捕捉作出一条窗口外轮廓的样条线,在进行下一步编辑;方法N多列举一二,在呢慢慢琢磨吧。1.只是用来远景或者作遮挡物用的窗子,用挤出(而不是挤压)还行,挤压的前提条件是轮廓样条线是一个完整闭合的...
怎么用
3d
MAX 在墙上弄出
玻璃窗
和门?
答:
1、在
3d
max界面右侧找到标准基本体。2、点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。3、选择需要的
窗户
类型。4、在任意视口中用鼠标左键拉出模型。5、调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。6、调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。7、点击“面选择”,然后视...
3d
max中这种
窗户
怎么做
答:
1.创建矩形,添加编辑样条线修改器。2.将矩形设置轮廓,添加倒角修改器,设置倒角值。3.在透视图中渲染。
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