3D中窗户如何制作

如题所述

窗户就是窗框和玻璃,基本都是矩形吧,那就先画个矩形,二维线的矩形,然后给个编辑样条线命令,选择线段层级,就是第三个选项,给矩形一个扩边,一般窗框也就50-80之间的宽度吧,单位是毫米,扩好边之后在给个挤压命令,给个厚度,多厚自己看着办吧。这样就得到了一个“回”窗框,里面就可以用box做几个棍棍做小窗框了。左后在给个box做玻璃。就OK了。
如果你想作的精细精细再精细,建议用poly命令。这应该算是比较简单的,也可以直接到纳金网上下载个模型就好了,关键是贴图那些的要做好!
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第1个回答  2017-10-23
画个矩形,加个外轮廓,再进行挤出
第2个回答  2017-10-23
下面的肌肉