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UG怎么一次装配多个相同零件
ug
钣金展开
怎么
把
多个零件
展开到一个视图里
答:
把这些
零件装配
到一个新的装配文件里,然后就可以投影到一个视图了。
在
UG中如何
把组装图中
几个部件
形成的复杂空间抽出来
答:
在
UG装配
下,如果想抽取
零件
,需要使用几何连接器命令,其命令图标就像两个重叠在一起的链条,使用其命令,就能抽取你想要的实体了。在运用几何连接器前,要先把一个零件设为当前,在抽取后,单独打开这个当前零件,你就可以看到你所抽取的三维特征了。
UG
可不可以把一个
装配
图的各个
部件
单独画出来,保存为单独的
零件
,最后在...
答:
可以。常用两种方法,一个是
零件
图单独画,然后
装配
进总图;还一种是所有在总图画好,然后一个一个拆出来生成子装配
ug装配
图
零件
序号自动排序
答:
为了方便识别和管理装配图中的各个
零部件
。
ug装配
图中
零件
序号的自动排序是根据零部件的名称、类型、大小等属性进行排序的,为了方便识别和管理装配图中的各个零部件,通过自动排序,可以按照一定的规则自动分配零部件序号,避免手动编号时出现错误或遗漏,提高工作效率。
UG
8.0中,我在
装配
图中,两个
零件
装好后,我要在其中一个零件上面钻孔
答:
把需要钻孔的
零件
设为活动
部件
,然后草图投影出另一个零件上的孔位置,再用孔命令完成。
UG如何
把两个
零件
合并为一个零件
答:
UG装配
模式下进行布尔运算的方法(求差、求和、求交)http://www.ugsnx.com/thread-28653-1-1.html 第一种方法:用WAVE几何链接器 首先,要把你要布尔运算的
部件
上右键,【设为工作部件】,在UG菜单上的:插入——关联复制——WAVE几何链接器命令,在弹出的窗口中,看到WAVE几何链接类型,选择【...
ug装配怎么
复制
零件
答:
插入
零件
的时候出现的对话框里面就有零件数目这个选项。
怎么
把一个总的
ug
文件转换为
多个部件
答:
如果你是
UG
5.0以上版本的,你先把所有东西选中后export 出 parasolid 格式,然后在File打开,选择打开parasolid 格式(记住不是import parasolid).UG就自动给你分成很
部件
,在你的目录下会生成子
零件
在
UG装配
体中
怎么
修改
零件
的尺寸和形状等参数
答:
在
UG装配
图中修改零件的参数,不能像在建模中
一样
直接修改,需要把当前的
装配零件
设为工作
部件
,或单独的显示部件,才能进入到其零件下对其编辑。
UG
工程图,请问在一个
装配
图里
怎么
出那些散件的工程图,
答:
UG装配
体是可以将所有工程图出在一个_dwg.prt文档当中:1、可以按需新建许多图纸页,然后根据具体
零件
名称或代号等重命名,插入基本视图的时候,在已加载的
部件
当中选择你所需要的部件进行投影。2、爆炸图的话,只能在_dwg.prt工程图文件中切换到建模环境下,进行爆炸,而不是装配体本身,爆炸完成后,...
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