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cosa的a怎么算
已知
cosA
那么
A怎么算
?还有用计算机怎么算
答:
A=arc
cosA
正弦余弦定理
cosA
可以等于a吗?
答:
cosA = (b^2 + c^2 - a^2) / (2bc)其中 a、b、c
分别是三角形的边长。由于余弦函数的定义,我们可以推断出 cosA 的取值范围是 [-1, 1],并不能等于 a。因此,cosA 不能等于 a。
cosa怎么
求?
答:
sin(π/2-a)=cosa
。基本诱导公式。分析过程如下:画一个直角三角形,确定一个锐角是a,则,cosa是a的临边比斜边,那么另一个锐角就是π/2-a,对于那个角来说,就是对边比斜边,就是正弦了。
如果知道
cosA
时,角A的度数
怎么
求?
答:
cosA的
值知道了,要求A的度数 用arccosA求就能得到A的值,这个是弧度的值,要转化才能得到A的度数 ==》度数为arccosA*180/3.14
如果知道
cosA
时,角A的度数
怎么
求
答:
如果是一些特殊角,比如cosA=1/2,那么A=π/3+2kπ
,k是整数,这里要考虑三角函数的周期,如果不是特殊值,比如cosA=1/5,那么A=arc cos1/5+2kπ,k是整数。arc是反三角函数,具体数值需要查表
cosA的计算
公式是
怎么
推导出来的?
答:
余弦定理:设三角形的三边为a b c,他们的对角分别为A B C,则称关系式:a^2=b^2+c^2-2bc*
cosA
b^2=c^2+a^2-2ac*cosB c^2=a^2+b^2-2ab*cosC 余弦定理是描述三角形中三边长度与一个角的余弦值关系的数学定理,是勾股定理在一般三角形情形下的推广,勾股定理是余弦定理的特例。
cosaA的A 怎么
确定 比如
cosA
=0.8 那么A是多少
答:
用反三角函数求得 比如
cosA
=0.8 那么A=36.87º,现在可以用
计算
器求得
cos余弦定理公式是什么?
答:
若三边为a,b,c三角为A,B,C,则满足性质:a^2=b^2+c^2-2·b·c·
cosA
b^2=a^2+c^2-2·a·c·cosB c^2=a^2+b^2-2·a·b·cosC cosC=(a^2+b^2-c^2)/(2·a·b)cosB=(a^2+c^2-b^2)/(2·a·c)cosA=(c^2+b^2-a^2)/(2·b·c)...
已知
cosA
,
怎么
求角A
答:
在知道角的正弦比较多的情况下,可以用正弦定理 另一个,S△ABC=1/2*absinC 余弦定理为
cosA
=(b^2+c^2-a^2)/(2bc)可以看出正弦定理和余弦定理一样远近。但正弦定理在求出一个角的正弦时,不能判断这个角是锐角还是钝角,这是缺陷,还必须结合边来判断角的大小。其他方面,要看
怎么样计算
方便...
有没有一种公式,给定角度A,直接求SinA,
CosA
,tanA的值?
答:
sinA=A-(A^3)/(3!)+(A^5)/(5!)-(A^7)/(7!)+(A^9)/(9!)-(A^11)/(11!)+……精度嘛,和楼主所
计算的
项数有关,项数越多,精度越高。如果所给角度A的单位不是弧度,先将A化为弧度,再代入上式计算。同样的:
cosA
=1-(A^2)/(2!)+(A^4)/(4!)-(A^6)/(6!)+(A^8...
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