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maya如何分离点
maya
中点焊接了以后 要
分离
是那个工具
答:
你可以在把你想要的面用split vertics切出来,在删除边
!还不行就删除那个面,在append to polygon tool 把面结合,在用切点工具切出来就可以了
maya 选中模型上的一圈线 然后把模型分离
有这个命令吗?
答:
可以选择面来进行模型分离
,也可以通过用cut faces tool ,调节其属性里的extract offset值来进行分离
maya怎么
把一个点分成两个点
答:
split maya7.0中在Edit polygon中有个炸开点命令,不过是炸开的四个点,
你可以将其余两个点,也用这个菜单中的合并点合并,就行了
MAYA中
合并以后
怎么分开
啊?
答:
合并后如果没有进行点的缝合的操作··是可以用combine下面的Separate
分离
命令来
分开
的·不过分开后要清历史才可正常使用
Maya
,坐标轴
怎样
从物体上
分离
,从而移动到自己想要的位置上呢 ?快捷键...
答:
格式——wcs(即新建相对坐标)可以在需要的地方设置相对坐标系 绝对坐标是不能移也无法改变方向的,只能通过移动实体(移动对象命令),让实体上的某一个点与绝对坐标原点重合
maya
点如何
断开。
答:
点没法断开 只有两个点的话 在加一根线 就解决啦 很多点的话 就只能删面啦。。。
maya中如何
解开合并的点
答:
1 edit mesh>detach component (
分离
组件工具) 选择点,使用此工具.或者选择几何体使用此工具 ,此工具需慎重使用.2 edit mesh>chamfer vertex (斜切顶点) 选择点,使用此工具.3 删除一半的几何体,在镜像,可达到效果
Maya
镜像(已经粘合了中间的点成为一个完整体)
怎么
拆开修改
答:
先选择你要
分开
的那条线然后执行edit mesh里面的detach component然后再回到模型物体显示级别执行mesh里面的separate,然后就分开了。。。ok
maya
把模型一部分单独分出来 用什么命令
答:
1,首先选择物体,把鼠标放在物体上面右击,在出来的对话框中选择Face,然后选择模型中你要单独提取出来的面,如下图所示 2,然后在
maya
的Polygons版块下面,选择状态栏的Mesh工具下面的Extract命令,如下图所示,注意绿色框中
分离
前的物体名称 3,执行Extract命令后,你选择的面就会整体从模型上分离出来(...
maya怎样
拆分模型UV
答:
maya
完成拆分模型UV的具体方法1、首先导入要拆分UV的模型:【文件】--【导入】--选择模型。2、选中模型,打开UV编辑器。3、对着uv鼠标右击按住不动拖拽选择uv模式。4、左击框选出要
分离
的uv点,shift加点,ctrl减选。5、左击点住方向手柄中心点(下图红框处)就可以拖动uv实现分离。6、英文输入法下...
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