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proe挠性化定义有什么用
proe挠性化
是
什么
意思
答:
物体受力变形,作用力失去之后不能恢复原状的性质称为挠性
。常用于矿物学、金属学。金属学中并存的刚性、抗拉强度等。如绿泥石,屈而不伸,是挠性明显的矿物。
proe挠性
功能怎么用的啊,比如操作步骤。装配弹簧的话。
答:
手头目前没这个软件,也很长时间没用了,不过方法不是唯一的,
“挠性”的好处是弹簧在安装时可以自动改变长度
,在运动仿真时也可以体现拉伸和压缩的效果,这个功能主要用于弹簧。大致过程如下(一般proe的教材里都有介绍):在弹簧零件图中,点工具--关系,然后在绘图区中选择弹簧实体,“截面”和“轮廓...
PROE挠性
功能
有什么
作用
答:
比如弹簧吧,你画的时候用的是自然长度,但装配时往往弹簧可能处于压缩或拉伸状态,
使用这个功能可以让弹簧自行调整长度
.
proe挠性
功能怎么用的啊,比如操作步骤。装配弹簧的话。
答:
手头目前没这个软件,也很长时间没用了,不过方法不是唯一的,
“挠性”的好处是弹簧在安装时可以自动改变长度
,在运动仿真时也可以体现拉伸和压缩的效果,这个功能主要用于弹簧。大致过程如下(一般proe的教材里都有介绍):在弹簧零件图中,点工具--关系,然后在绘图区中选择弹簧实体,“截面”和“轮廓...
PROE
出现下图,这弹簧是怎么处理来的?
答:
这是画好的零件装配设计时设置了
挠性化
(装配模型树点右键有个挠性化菜单)挠性化的作用:比如实际画弹簧100长,实际压缩时只有80,这时在挠性化菜单中把长度尺寸设为80 就可以了,这时也就会出现如上图的图标了.
proe
装配图这3个命令怎么使用?
答:
通过普通方式进行装配,仅能对当前元件进行移动操作,无法采用并行手段对多个零件进行移动操作,使用“封装”方式能够对多个零件进行移动操作,从整体布局的角度上确定元件的放置位置,这个功能对类似于电路板上的元件的装配非常
有用
。
proe
5.0中如何
定义
零件的
挠性
答:
这样就完成定义。当你装配时插入零件会自动提示你该零件为挠性,你弹出相应对话框,你可以根据装配要求更改上述两项的值(如长度改为200mm),这对应零件就会自动变短。当然如果之前没
定义挠性
尺寸,现在也可以定义,过程和第二步一样。图片只允许上传一张,我也没办法,你试着理解吧 ...
在
proe中
,怎么画波纹管
答:
螺旋扫描实体像弹簧一样,螺旋扫描曲面或者薄实体,补上上一步中间的空缺,注意相互之间的参考关系 关系式设定相互之间的参考关系,比如说螺距的变化 装配中
挠性化
,这样在装配中就可以随着零件的移动波纹管也跟着变化了 注意装配用挠性化要用到的尺寸在第一步的曲线中要标注出来,这一步很重要,否则装配...
我想在
proe
里画一个阀门,密封圈怎么把它画成软的,这样装配时是否就可...
答:
可以将密封圈元件先装入装配中,在将元件
挠性化
,挠性化过程中需要设置相关的尺寸,一般是要将密封圈截面要变成椭圆,大小随装配尺寸而定。
求助
ProE中
橡胶件怎么做?装配后能模拟变形吗
答:
1.首先你要有
挠性的概念
,你设计这个橡胶件的时候就要注意,你要把他的体积设置成一个不变量。(要用到参数及关系式)2.然后在编辑-设置-挠性里面设置你的变形尺寸。3.在装配的时候选这个橡胶件的时候,会提示你输入你要求到的变形尺寸。4.你可以先模拟做一个弹簧,然后装配不同的长度。步骤1是关键...
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