在proe中,怎么画波纹管

如题所述

波纹管一般都是曲线安装的,所以扫描的轨迹曲线肯定要有(当然也可以是直线),注意,是两条,而且有相互参考,因为后面有两步扫描

螺旋扫描实体像弹簧一样,

螺旋扫描曲面或者薄实体,补上上一步中间的空缺,注意相互之间的参考关系

关系式设定相互之间的参考关系,比如说螺距的变化

装配中挠性化,这样在装配中就可以随着零件的移动波纹管也跟着变化了

注意装配用挠性化要用到的尺寸在第一步的曲线中要标注出来,这一步很重要,否则装配的挠性化就失败

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