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ug4轴编程教程入门
ug4轴编程
步骤 操作技巧如下
答:
1、进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。2、然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。3、驱动方法选择“流线”,点击确定进入流线对话框进行设置:在“流线驱动方法”里面点击...
加工中心
4轴UG
如何
编程
答:
加工中心4轴UG的编程方法是:在生成程序的时候选择四周机床,并把主轴的Z轴改成远离直线即可
。数控铣床是一种加工功能很强的数控机床,目前迅速发展起来的加工中心、柔性加工单元等都是在数控铣床、数控镗床的基础上产生的,两者都离不开铣削方式。由于数控铣削工艺最复杂,需要解决的技术问题也最多,因此...
UG
数控编程-
4轴编程
基础之钻孔与钻孔避让方法
视频时间 06:24
请教
UG
高手,关于 旋转
轴编程
的。在UG中怎么进行四轴编程,怎么初始化...
答:
ug
建模界面中ctrl+Alt+M 在第二个框中选第三项(第一个平面铣 第二个行腔铣 第三个多轴铣即可理解为五轴联动) ok 进入cam界面 在页面左上角 创建程序 选择道具。。。几个选项中你自己研究一下就可以弄出来 其实不难的 去图书馆借本书 很多这方面的知识 ...
ug4轴
加工这个怎么搞?
答:
先创建所用刀具--选择曲面加工--设置参数--验证--调整修改参数
ug
怎样
编程
答:
(
4
)也可以进行单轴回零。 18. 返回
编程
坐标零点 格式:G75 X Z 返回编程坐标零点 19. 返回编程坐标起始点 格式:G76 返回到刀具开始加工的位置。 20. 外圆(内圆)固定循环 格式:G81__X(U)__Z(W)__R__I__K__F__ (1)X,Z为终点坐标值,U,W为终点相对 于当前点的增量值 。 (2)R为起点截面的...
ug4轴
铣圆球方法
答:
ug4轴
铣圆球方法有:轮廓铣削法、等高线铣削法。1、轮廓铣削法:可以通过轮廓铣削法来加工球形表面。在轮廓上定义切入和切出点,根据球形曲面的半径和偏移量计算出切入和切出点的坐标将轮廓上的所有点定义为切削区域,进行加工。2、等高线铣削法:可以通过等高线铣削法来加工球形表面。在球形表面上建立...
学
ug编程
要有什么基础?
答:
(1)交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。
UG编程
四轴案例 (2)刀具轨迹生成模块。具有非常丰富的刀具轨迹生成方法,主要包括铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等加工方法。本书主要讲解2.5轴和3轴数控铣加工。(3)...
ug
怎样设置a轴?
答:
设置方法是将工作基准面拖直,拖直后的角度就是B坐标的角度将其输入倒工件坐标系中的B坐标。程序运行时就会自动以工件坐标系为中心旋转加工各部分尺寸。设置办法 A轴为三轴后加在右边的第
四轴
,面向X轴正向A值为正数时顺时针旋转,A值为负数时逆时针旋转,A60四轴只能顺时针旋转,A60四轴只能逆时针...
UG4轴
后处理程序怎样输出?
答:
1、我们
UG
后处理为马扎克机床UG四轴后处理,那么我们在编好UG四轴程序以后,就可以进行后处理输出程序了。2、在资源管理器中的加工工序导航器里要出程序的加工工序上。3、接着在刀具下拉输出中的刀具补偿寄存器中输入对应的刀具。4、进入非切削。5、选更多,选最终精加工刀路。6、这个时候会弹出处理对话...
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