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unity按钮无法点击
如何在
Unity
4.6实现UI
按钮
绑定事件
答:
第一步:通过Hierarchy面板创建
button
,如图 第二步:创建一个脚本名为TestClick,并定义一个名为Click的public方法 using
Unity
Engine;using System.Collections;public class TestClick : MonoBehaviour { public void Click(){ Debug.Log("
Button
Clicked");} } 第三步:选中Button ,Add Component选择...
Unity
编辑器操作
答:
默认状况下,它处于Normal模式,我们这里就可以选择Debug模式了。这样,我们就可以既限制字段的访问权限又观察这些私有成员的变化了。在某个数据上
点击
右键:在
Unity
主界面中有三处是有搜索功能的,分别是:Hierarchy、Scene和Project。Hierarchy和Scene的搜索内容是一样的,都是对当前场景内的对象进行查找。
Unity
怎样实现
点击按钮
等于按下某个
按键
? 在线等!
答:
可以定义
按钮
的意义,写一个函数,然后将函数赋值给这个按钮,将想要的效果写在函数里。
Unity3d
怎么做到游戏中按下一个
按钮
就能弹出窗口?
答:
if (GUI.
Button
(new Rect (310, 10, 80, 30), "暂停") )这个是
点击button
才产生的事件,也就是下面那个窗口只显示了一瞬间,所以没看到。如果你想实现点击一下窗口出来,再点击一下窗口消失,就需要添加一个bool值。
Unity3D
是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建互动内容的多平台的综合...
Unity3d
用代码写了2个
button
显示不出来
答:
function OnGUI(),注意大小写。。。
如何判断
Unity
UGUi
点击按钮
的抬起和按下会怎么样?
答:
方法:1、检测
按钮
的按下与抬起就需要对按钮的事件进行监听。2、这里我们创建一个脚本,把这个脚本添加引用。[csharp] view plain copy。using
Unity
Engine.EventSystems 。3、并在脚本继承的MonoBehaviour后面加入接口。[csharp] view plain copy。public class ceshi : MonoBehaviour,IPointerDownHandler, ...
Unity
UGUi 怎么判断
点击按钮
的抬起和按下
答:
方法:1、检测
按钮
的按下与抬起就需要对按钮的事件进行监听。2、这里我们创建一个脚本,把这个脚本添加引用。[csharp] view plain copy。using
Unity
Engine.EventSystems 。3、并在脚本继承的MonoBehaviour后面加入接口。[csharp] view plain copy。public class ceshi : MonoBehaviour,IPointerDownHandler, ...
unity
老版本的工程怎样在新版本上打开
答:
unity
老版本的工程新版本上打开有两种方式。1、找到
Unity
游戏工程所在的目录。进入到游戏工程所在的目录文件夹下,再进去Assets文件夹,双击场景文件(后缀为.unity的文件)。工程是低版本的unity软件所建的,高版本打开会显示升级工程,
点击
Continue
按钮
即可。2、进入Unity软件主界面,点击菜单栏上的File按钮...
在
Unity
中导出Flash格式文件是一直提示:编译文件失败:
无法
启动程序是运 ...
答:
2. 打开电脑管家→
点击
【工具箱】,点击【默认程序设置】→在上网浏览器列表中选择【谷歌浏览器】→点击【确认】:注:腾讯电脑管家为Flash版本过低问题定制部分修复步骤,因为操作过于繁杂,故未全部列出。若问题仍未解决,建议点击本回答上侧的【立即修复】
按钮
,进行深度修复。本回答如有不清楚或其他疑问...
双击
Unity
直接进入第一个项目而没有让人选择项目是怎么回事'
答:
在弹出的对话框内,新创建一个文件夹并命名(最好是英文名),或者选择一个已经创建好的文件夹 如图所示,创建目录界面,依次选择所要导入的资源包,此处可以不选任何资源包,等在游戏制作过程中也可以根据需要进行导入,选择所要制作游戏的类型 然后
点击
“Creat”
按钮
,进入
unity
编辑器中。下面就可以进行...
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