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unity点击按钮弹出二级界面
如何在
unity3d
答:
首先,我们需要在3dmax里设置单位。然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定。首先打开
unity界面
,在Asset目录下创建文件夹FBX,将需要导入的fbx预制体或整个文件夹拖入创建的FBX文件夹下,然后选中需要的fbx预制体并拖至场景中,双击定位到当前物体。在
unity3d
中如何制作鼠标
点击按钮
,传送人物到...
unity
不同2020版可以相互打开吗
答:
可以。打开有两种方式:1、找到
Unity
游戏工程所在的目录。进入到游戏工程所在的目录文件夹下,再进去Assets文件夹,双击场景文件(后缀为.
unity
的文件)。工程是低版本的unity软件所建的,高版本打开会显示升级工程,
点击
Continue
按钮
即可。2、进入Unity软件主
界面
,点击菜单栏上的File按钮,子啊
弹出来
的下拉...
unity
5.1
点击
play开始游戏。(GUI)
答:
在play按钮上加个
点击按钮
事件 在事件函数中写上切换到GAME场景代码就行了 具体函数在Application这个类中
如何使用
Unity
5.x创建新工程
答:
7创建好新工程后,会进入到
unity
主
界面
,。8创建好后工程后会默认创建一个场景,但是场景美哟保存,所以需要按快捷Ctrl+S保存场景,在
弹出来
的"Save Scene"窗口中输入文件名,
点击
“保存”即可。9在已打开unity主界面中在创建其他工程。点击菜单栏上的“File”
按钮
,在弹出来的下拉列表中选择“Open ...
unity3d 点击
一下
按钮
,然后产生4个按钮,再点击原按钮,这四个按钮...
答:
C#代码 public class
Button
Click:MonoBehivor { private bool m_down;internal void OnGUI(){ if(GUILayout.Button("1")){ m_down=!m_down;;} if(m_down){ if(GUILayout.Button("2-1")){ //todo:do something } if(GUILayout.Button("2-2")){ //todo:do something } if(GUI...
Unity
里几个让你相见恨晚的小技巧
答:
2所有数值类型的字段,都支持在检视面板中直接输入简单的数值表达式。3好不容易才调好的坐标,结果发现是在运行模式下,如果退出运行模式就还原了怎么办?可以在检视面板右键
点击
组件名,在
弹出界面
中选择Copy Component,然后退出运行模式后同样右键点击组件名,在弹出界面中选择Paste Component Values即可。4...
在
unity3d
中如何制作鼠标
点击按钮
,传送人物到目的地。菜鸟需要代码,急...
答:
UI2D
界面
设计好
按钮
,
点击
onclick响应脚本,加载新的sence,创建人物,人物挂载脚本能运动属性齐全就好了。
unity3d
怎么做游戏暂停弹窗
答:
简单点来说,控制Time.timeScale=0就让时间静止了,此时你写一个GUI
弹出来
即可 复杂的话,你需要设置一个暂停系统,控制各种可以动的对象,通过发送bool而使他们运动和停止 希望对你有帮助,望采纳
unity3d
定义了一个GUI
Button
按钮
。我在其他地方怎么检查它是否被点...
答:
可以使用 if(GUI.
Button
(new Rect(0,0,100,100),"test")){ Debug.log("test
button
");} 来查看。
unity3d
模型切换问题
答:
简单方法应该就是 把这三个模型设置成预制件
点击按钮
的时候 删除当前物体 获得另一个预制件
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