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unity点击物体再点击按钮
unity3d
模型切换问题
答:
简单方法应该就是 把这三个模型设置成预制件
点击按钮
的时候 删除当前
物体
获得另一个预制件
请问
Unity3d
如何写一个用可视化的
按钮
控制
物体
的显示和隐藏的脚本?_百 ...
答:
void OnGUI(){ if(GUILayout.
Button
("显示/隐藏")){ if(gameObject.active == false){ gameObject.active = true;} else { gameObject.active = false;} } }
unity 3d
里怎么做
点击
一个
按钮
后可以控制模型的旋转、缩放的效果?_百 ...
答:
那是因为建模时这些导出的模型也都是在原点的
unity3d
2017,怎么用
按钮
换
物体
材质?
答:
{ GameObjectUse[i].GetComponent<MeshRenderer>().material = Material3;//将所有的你所要改的材质的
物体
改成第三个材质 } }}然后找到一个一直存在的物体(不会消失隐藏),把脚本拖给它,将参数拖好,再在
button
里面去设置每个button对应的事件就行了 ...
Unity3d
如何写一个用可视化的
按钮
控制
物体
的显示和隐藏的脚本?_百度...
答:
创建UI-添加一个
按钮
-按钮添加事件-事件同SetActive(true/false)实现武器的现实隐藏 通过鼠标点下的时候记录该点-通过计算更新的点和起始点距离判断鼠标上下或者左右滑动-武器做相应的rotation转动-建议上下滑动的时候添加限制 如果这样你都弄不了只能说你从来没有接触过
unity
了,弄不了Q我835 -037-815 ...
unity
怎么让ui
按钮
响应事件
答:
图片按钮的两态变化鼠标左键按下down和弹起up所触发的事件 编写两个脚本文件 一个是
点击按钮
的图片变化(UI代码)1 using
Unity
Engine;2 using System.Collections;3 4 public class MyUIButton : MonoBehaviour 5 { 6 public Texture2D[] btn;7 public string doUpMethodName;8 public stri...
unity3d
界面跳转后新界面
button
点击
不了
答:
描述不是很详细,建议给按钮添加一个点击事件,界面跳转之后注意新界面中要挂载按钮的事件脚本,以免丢失引起
按钮点击
无效
Unity3d
按住
按钮物体
旋转松开停止脚本怎么写
答:
mouseenter 和 mouseexit就行了,不用按住。检测鼠标在
物体
上,就旋转,鼠标离开就停止
unity
中 inspector视图中对象名字左边的那个单选
按钮
(见图)怎么用代码...
答:
要实现你这个功能,要写
Unity
Editor 插件(引入 UnityEditor 的 namespace),滑动条是 EditorGUILayout.Slider 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 // Editor script that lets you scale the selected GameObject between 1 and 100 //缩放选择的游戏
物体
,在1-100...
unity3D
怎么实现
点击
不同的
按钮
分别上下左右前后移动主摄像机_百度...
答:
Transform.Translate 平移 transform.Translate(Vector3.up); //上 transform.Translate( -Vector3.up); //下 Vector3.right //左 -Vector3.right //右 Vector3.forward //前 -Vector3.forward //后
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