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易语言写游戏
请问
易语言
能编写
游戏
吗?
答:
可以的,易自带的部分游戏组件有:1、DirectX2D支持库,这个属于比较简单的了,最大缺点不支持内存创建数据,其次不支持PNG图像 2、画板(这个可以用来做一些
小游戏
),缺点为绘图效率低,不支持PNG图像 3、动画框等,这个弥补DirectX2D支持库的不足,缺点为内存占用较高(这个很少用,具体也不是很清楚)...
易语言
如何做
游戏
答:
初时做
易语言游戏
都是直接写代码 后来有高手创了D2D易语言游戏引擎,就是相当于一个集合了一套制作游戏的代码模块,有独特的结构模式,比较容易理解和编码 但是由于种种原因没能存活,后来发展成为edgame maker(E.M)游戏创造,用Lua脚本语言,集合了一些D2D模块函数功能,用类似易语言的,很简洁很强大的编码...
用
易语言
怎么在一个
游戏
里输入文本?
答:
添加一个标签,再弄一个程序集变量,热键1,整数型。启动窗口创建完毕,热键1=注册热键(启动窗口取窗口句柄,标签取窗口句柄,0,#F1键)之后进入标签的反馈事件写代码,用如果()这个命令为以后添加多个热键后反馈事件。如果(参数一=热键1)那么模拟按键()。把需要输入的每个键一个一个添加,比如...
知道
游戏
基址与偏移码怎么用
易语言写
代码
答:
去下载1个超级模块 先添加1个变量名为“偏移”代码:偏移=读内存整数型(进程取ID(“进程名.EXE”),十六到十(“偏移地址例如13C”))写内存整数型(进程取ID(“进程名”),偏移+十六到十(“基址例如C1SD54C”))这样子就行咯!希望采纳!
易语言
怎么制作修改
游戏
内存
答:
“你的
游戏
名称.exe”)进程ID = 进程列表 [n].进程标识符 跳出循环 ().如果真结束 .计次循环尾 ()首先要获取访问权限,返回进程句柄。.版本 2 .DLL命令 OpenProcess,整数型,"Kernel32.dll","OpenProcess".参数 访问方法,整数型 .参数 是否继承句柄,逻辑型 .参数 进程标识符,整数型 .版本 2 ...
用
易语言
怎么写修改
游戏
内存值的软件.
答:
.子程序 __启动窗口_创建完毕 进程列表 = 取系统进程列表 ().计次循环首 (取数组成员数 (进程列表), n) .如果真 (进程列表 [n].进程名称 = “你的
游戏
名称.exe”) 进程ID = 进程列表 [n].进程标识符 跳出循环 () .如果真结束 .计次循环尾 ()首先要获取访问权限,返回...
易语言
做的
游戏
辅助都是通过什么跟游戏联系上的
答:
比如:QQ飞车是GameApp.exe,那后面的GameApp.exe就是QQ飞车客户端的进程名。找到后就要获取进程,然后就可以进行下一步操作了,比如写内存、读内存等等。如果是像这种有客户端的网游或者单机
游戏
。那么通常都是内存挂,也就是通过游戏进程和它联系上的。其实不只是
易语言
,你用其他编程语言,方法都是一...
易语言
编写的可执行文件(
游戏
) 会闪退!!!
答:
反复检查代码,你引用的模块等等,一般这种问题都是内存泄露了,就直接给你关了。向引用超级模块的有些命令也会出现直接运行自毙的情况。一般这种问题还是内存泄露了。你应着力于循环类语句命令或操作内存的命令检查,以下断点方式测试程序。时钟在不用的情况下要关闭,占内存。
易语言
连续调用call
游戏
崩溃
答:
1、打开计算机,在计算机内找到高级系统设置选项并单击。2、在弹出的界面选择高级--设置选项并单击。3、在界面内找到数据执行保护选项卡并单击。4、在界面内找到添加选项并单击。5、在界面选择
易语言
编写的程序,单击确定即可解决。
易语言
怎么做CF
游戏
大区,我打个比方。比如组合框1选中江苏电信。组合...
答:
.版本 2 .程序集 窗口程序集1 .子程序 _列表框1_列表项被选择 .如果真 (列表框1.现行选中项 = 0)列表框2.清空 ()列表框2.加入项目 (“江苏电信一区”, )列表框2.加入项目 (“江苏电信二区”, )列表框2.加入项目 (“江苏电信三区”, )列表框2.加入项目 (“江苏电信四区”, )....
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