11问答网
所有问题
当前搜索:
魔兽争霸地图编辑器称号编辑
魔兽争霸地图编辑器
里怎么把单位变成无敌的?
答:
1触发
编辑器
里面有设置单位无敌的 2 单位技能里面你能找到一个叫中立无敌的就可以让单位护甲变无敌了
魔兽争霸地图编辑器
关于英雄等级的触发
器编辑
答:
事件-XX提升等级 条件-英雄等级=XX 动作-触发器运行XX触发 3楼好像是小鸟。。。我的条件是=XX 而不是大于XX 而且我的动作是运行 运行一次。。。要是想所有单位 那就用 任意单位提升等级事件 条件动作和上面一样
如何用
魔兽争霸地图编辑器
编出结界效果
答:
红色 |cFFF00000 蓝色 |c000000FF 青色 |c000EEEEE 紫色 |c77700077 黄色 |cFFFFFF00 橙色 |cFFF77700 绿色 |c000EEE00 粉红色 |cFFF222FF 灰色 |c88888888 淡蓝色 |c777DDDFF 暗绿色 |c00077766 棕色 |c44400000
魔兽
的颜色代码格式是:|cFFXXYYZZ。。。|r 以上代码意思表示:。。。
魔兽争霸
3
地图编辑
的时候 如何修改英雄技能
答:
魔兽争霸地图编辑器
WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它...
魔兽争霸地图编辑器
的自定义技能
答:
具体做法下载附件用YDWE
编辑器
打开,再说明一次,必须要有触发器的基础才会理解这个做法,这已经是最简单的实现办法了。事件 单位 - 任意单位 发动技能效果 条件 (施放技能) 等于 通魔 动作 单位 - 创建 1 个 马甲1 给 ((触发单位) 的所有者) 在 ((触发单位) 的位置) ,面向角度...
我下的
魔兽争霸
的
地图编辑器编辑
器地图后不是对战地图了,以前是最战...
答:
那么这张
地图
就是标准的对战地图,但是如果你做完上述工作后,将地图中的英雄(或其他)名称.技能.建造条件(就是花费)人为修改,那么这张地图就不再是对战地图,
war3
就会将这种地图归为3c.dota或杂图一类。最简单的分辨方法就是打开war3进入选择地图界面,若是对战则他地图名称前的图标就会是一个盾牌...
魔兽争霸地图编辑器
怎么命令单位使用自定义技能?
答:
单位-发布命令里的那些只是技能的模板,不是说的原来那个固定的技能。比如你把大法的水元素复制粘贴成一个自定义技能,把召唤水元素改为召唤火元素,给马甲用,对马甲发布人族大法师--召唤水元素的命令,马甲还是可以用你的这个自定义技能。也就是说,这个技能被你改成什么样没有关系,只要它的模板对应...
魔兽争霸地图编辑器
一点问题,请教!
答:
1,防御的升级数值不在科技里面找,在单位界面找,步兵单位防御值那有一个“防御升级奖励”,默认为2,修改这个就能改变升级防御数值,然后在单位
编辑
栏里把步兵的科技添加上你自己做的防御科技,就能用了。有图有真相:2,我不知道有没有攻击命中率奖励,我知道有“攻击骰子奖励”,是升级攻击科技用的...
魔兽争霸地图编辑器
怎么做排行榜!
答:
这是一款高仿dota的图里面有你想要的。
魔兽争霸地图编辑器
系列问题,求高人一一解答
答:
至于时间限制,你使用技能后,用变量记录这个单位,并加载一个计时器,例如:事件---任意单位使用技能 条件---施放技能 等于 XX 动作---设置 单位变量D 等于 施放技能的单位 添加 飞行技能 给 施放技能的单位 等待游戏时间XX秒 删除 飞行技能 从 单位变量D 问题三:事件---任意单位施放技能...
棣栭〉
<涓婁竴椤
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜