我的世界如何用命令方块检测某个空间内是否有某种方块,当没有检测项方块时会给玩家一个分数或者奖励?

如题所述

循环:testforblock x y z 方块id 数据值

连锁(条件):blockdata 下一个连锁方块的位置 {auto:0b}

连锁(无条件):执行的操作(分数等)

连锁(无条件):blockdata 上一个连锁方块的位置 {auto:1b}
这是1.13之前的做法,1.13直接execute unless block...
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