战地系列,那部最好玩

如题所述

《战地》有史以来就是《使命召唤》系列的对手,以它更真实的画面,更震撼的战斗场面,曾超越过同类战争FPS射击游戏《使命召唤》,在这么多年中,《战地》也发展了很多部作品,当中还有好多耐玩的经典作品,这里简单盘点五款:

第一款:《BF4》

该作在2013年发布,单人战役部分可能对于国内少数玩家接受不了。

但抛除单人故事部分,只说内容与玩法的话,那《BF4》还是很不错的作品。

游戏中有着更逼真的物理破坏系统,战斗场景更震撼,并且是现代战争题材。

在多人部分可以感受多种不同的战斗阵营,到至今《BF4》仍有不少玩家还在玩。

第二款:《战地3》

它是《BF4》前面的作品,在2011年发布,包含单人战役和多人模式。

游戏的题材背景,采用现代战争,其中还有不少的真实事件加入在游戏中。

单人故事是陆战队大兵的回忆,多人部分则是自由的对抗模式。

这部游戏虽然发售得早,但画质方面仍是那么真实,尤其是F18战机起飞那段。


第三款:《战地:叛逆连队2》

该作在2010年发布,当它上线后,直接就把它前面的对手《使命召唤6》比了下去。

《战地:叛逆连队2》是整个系列中首次采用寒霜引擎的作品,加入了真实的破坏系统。

并且也是《战地》系列首款带有剧情战役的作品,序章是二战太平洋,正篇是现代战争。

多人模式仍是重要核心,继承了《战地2》一样的高自由和大战场的玩法,玩起来上瘾。


第四款:《BF2》

它是《战地》系列最经典,最怀念的作品,当时火遍全网吧,就连战地风云OL都借鉴过它。

该作在2005年发布,虽然画质放到现在无法对比新作,但游戏的内容却很令人着迷。

当时的《BF2》没有剧情,完全是专注多人在线对抗的游戏,仅能支持32名玩家对战。

游戏在当年很新颖,又能开枪射击,又能驾驶飞机坦克,这样的游戏谁不喜欢呢?


第五款:《战地1942》

该作是《战地》系列的第一代产品,在2002年发布,比《BF2》还要经典。

它的游戏题材选用二战,可以体验英、苏、美、德、日五大阵营,并且载具武器都不同。

该作完全专注多人对战,不过零几年玩过的基本都是“学习版”,所以只能局域网单人对战。

就算是一个人玩的话,也能进行闯关,体验不同的地图和阵营,这部游戏也令人怀念。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-01-06

《战地:叛逆连队2》最好玩。

《战地:叛逆连队2》是由DICE工作室开发、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏,于2010年3月2日在欧美地区正式开始发售。为战地系列的第9款作品。

故事发生于21世纪初,美俄两国已经开战,玩家需要在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,在阿拉斯加展开新的一场冒险旅程。

游戏地图:

《战地:叛逆连队2》发售时共有10幅地图,后期又对各个平台追加了一些地图,PC玩家则可以通过更新下载地图。

游戏中多数地图均根据北美和南美的真实场景改变制作而得。设定在美国阿拉斯加的一些地图提供了令玩家期待已久的雪山场景,此外也有玻利维亚的茂密森林、沙土飞天的智利小镇等场景供玩家探索。

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第2个回答  2020-09-18
空战及地面战斗首推:战地2(官方已死,国服hero9依旧提供国服服务器及账号服务器)

空中载具狗斗是全系列经典中的经典,MIG-29,SU-34,F-35B,F-15,F-18,J-10每一款飞机都有自己的独特的气动特性,依据每款飞机的独特的气动性能来选择高空高速还是低空低速进行狗斗(后作都是换皮不换机)

固定翼作战依据大佬们的操作方式分为:全键盘党,键鼠党,摇杆党。

固定翼作战时要依据敌我飞机的特性以及机动方式来选择狗斗的方式以及方法,高低yoyo,进攻防御滚筒,破s,以及空速控制,依据情况来选择机炮或者导弹(导弹对于f-35吸铁石屁股来说就是大杀器,而对于空速极高的J-10以及机动性极强的MIG-29,F-18来说收效甚微,高手可以通过卡后视视角来机动躲导弹),而高高手不需要导弹,只需要机炮一轮直接带走,秒天秒地秒空气。

战地2中的武直也是战地系列中极具特色的一代:美军的AH-1Z,中东的MI-28,中国wz-10以及欧盟虎式

依据各自的机动特性和自身体积,首推美帝:ah-1z(体积小,机动性高,操控性好)其次中国wz-10(体积小,机动性高,操控性一般),其次才是俄制MI-28(体积大,机动性差,操控性一般。但就是有一门全游戏最牛逼的机炮,没有之一!步兵载具杀手之王,欧曼海湾最强王者)

而战地2的武直操控也极尽花式,由于有tv弹的存在,使的武直驾驶员可以单人操作来毁天灭地,甚至可以强抓固定翼,TV弹450米的有效射程内寸草不生。

玩的好的驾驶员可以轻松小半径大半径绕点,垂直向的龙卷风机动,躲tv躲机炮的滚筒式机动,以及武直最高水准的2v2。

一款优秀的战地游戏也催生了一大批优秀玩家以及大型战队。

HERO,SAGA,CE,Fet,2008,Dargon,81,以及这些年的后起之秀们,都在各个游戏以及续作中崭露头角,披荆斩棘,你所知道的游戏主播(B站知名主播萌大叔,就是FET战队成员,还有好些游戏主播都是从当年的战地2的激烈环境里厮杀出来的),up主,也许都和战地2有一段不解的渊源(HERO和SAGA,SAGA和FET等等等等)

陆战步战经典首推:战地3(官方已凉,D版皓月依旧在提供服务器支持)

战地3属于战地系列新时代现代化的开山立牌子之作,尤其以里海边境,万票地铁,撕逼运河为其步战之核心,百玩不腻,就是凉了。

越战经典首推:叛逆连队2越南DLC(官服也凉了,国服以前有E组M组支持,现在就不知道有没有了)

开场的背景音乐:Fortunate son直接就人带进了越南的深山密林里,美帝特色休伊直升机以及越共防空利器RPG是整部游戏的特色所在。有地道?不要怕,火焰喷射器来开路

一战首推:战地1

这个就不用多讲了,开启拉大栓的新时代,就是神仙多了点

二战首推:使命召唤5

战地V太伤人心
第3个回答  2018-03-31

战地系列,从一开始就没考虑过故事模式,他将全部精力都放在了多人对战的体验上,要不是COD的故事编的太好,DICE根本就没想过在战地系列游戏中包含故事模式。

战地3,4的故事模式要说讲点内容,那是压根没有的,与其说这是个故事模式,不如说是为了吸引盗版玩家的一个鱼钩,你们看,我的引擎多好,我的枪声多逼真,我的爆炸效果多么惊人,快来买正版吧,你会享受到比故事模式爽快十倍的感觉!

其实我觉得战地系列是从BC2开始迈入一个新的台阶,BC2之前的战地系列开镜了精度也没提示多少,画面也是从BC2开始能看,之前那个主机版的BC和1943真心弱。不过我觉得战地的巅峰是战地3,战地4只是战地3的升级而已。战地1的画面大进步,我期待战地5回归现代战场。我觉得战地2沙盒模组还不错, 自由度高 ,飞机无限, 坦克无限 。 在COD4出来之前,战地2几乎一直是我每天的日常,这个游戏真是很好玩,格局太大了,后面有指挥官控制炮火支援,天上有战斗机和轰炸机,突破有直升机,坦克,装甲运兵车,简直就是我们童年时的战争梦。

可是,战地2毁也毁在这个格局太大上,他的设计理念太超前,引擎技术以及对玩家电脑硬件的要求都远超时代,我当时的机器玩AION和COD4都没问题。玩战地2依然会有点费力,而且国内的服务器也不是太稳定,SAGA还好一点,但也停了。之后我用了一些平台来找服务器玩,勉强玩了一段时间,也慢慢不行了,再后来COD4出了,KDS做了一个服务器,PING很好,就转游戏了。

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第4个回答  2020-09-18
罗马之路
战地系列》是美国艺电(EA)所推出的一系列第一人称射击的电脑、电视及Mac游戏。 该游戏系列以大型地图、多种可驾驶的载具、丰富的网络对战、支持游戏模组为卖点,根据游戏主题或战争背景运用不同的乐器,创造不同的音乐旋律。

中文名
战地系列
概述
是美国艺电(EA)所推出的一系列第一人称射击的电脑、电视及Mac游戏
版本原名
Battlefield
游戏类型
FPS
系列产品
战地1942

主条目:战地1942

《战地1942》 (Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor 2引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。

资料片

《战地1942:罗马之路》(Battlefield 1942: Road to Rome),首部资料片,加入了法国和意大利两个阵营,添加了相应的士兵模型和载具,加入了新地图。

《战地1942:秘密武器》(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII),次部资料片,引入了二战后期德、盟双方许多未真正投入实战的测试或构想中的武器和载具。