今天杀了只鹤,成长1.18,朋友的成长是1.22,和朋友的相差0.04的成长,2只坐骑都吃满摄灵珠以后同样加点,我的坐骑和朋友的坐骑对人物的属性相差大不大。坐骑等级都在129级的情况下。有必要重杀一只吗?杀一只得80W左右的钱纳划不来啊,
成长高的第一个虽然力量点较成长低的第二个少了1点,但是其他四个属性的点数都是多了1点,总属性点还是多的,一共多了3点。
属性介绍:
人力量点数=坐骑力量点*成长/31.25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31.25
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8
人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.3
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5
扩展资料:
一、坐骑介绍
公用坐骑:宝贝葫芦、神气小龟
人族坐骑:汗血宝马、欢喜羊羊、凌霄飞剑
魔族坐骑:披甲战狼、魔力斗兽、阴司鬼轿
仙族坐骑:云魅仙鹿、闲云野鹤、山河画卷
二、坐骑属性
主要包括等级、主属性、成长值、环境度、好感度、饱食度和经验值。骑乘状态的坐骑属性点值将影响当前骑乘人物的属性加成效果,携带的其他坐骑不会对人物属性加成产生影响。