鬼武者3PUZZLE魔空空间攻略?

特典里面的,主要是第二种!~

NO.2《鬼武者3》全BOSS攻略方法

1.幻魔机器人:会飞行,战斗方式有机枪扫射,导弹攻击,机器手臂突击与360度旋转攻击几种。不算太灵活,但360度旋转攻击威胁较高,一般它飞行落地后常会使用此招,机枪、前突攻击不难躲,趁它攻击的时候绕到它背后攻击,看它发射导弹就赶紧跑开。
  2.幻魔剑士(一代里与左马介在城堡顶决斗的那个):此怪物攻击方式不多,除了横砍竖砍之外,盾牌破坏之后的紫电剑阵威力不小,要小心利用鬼荧躲避。一上来先别急着猛砍,先把它的盾牌破坏,接下来只要利用跳跃点躲避他的攻击并进行攻击就可以了。

  3.幻魔化兰丸:第二次碰到兰丸,不过由于幻魔化而实力大增,相对于第一次变的更灵活了(像个猴子一样蹦来蹦去),而且会和你强魂(无赖传~~汗),除了几下斩击攻击外还会后空翻然后在空中发波,不难躲开,于他打最好进行绕身战,在他连斩或者发波后出现的停顿进行猛攻。他吸魂时也是攻击他的好机会,不过得绕到背后,正面攻击他会防住。最好不要主动去攻击他,打中的几率不大,绕着他跑让他打你。

  4.双头怪兽:此代里最庞大的BOSS,两个头分别是雷属性与冰属性。攻击方式有雷击、冰冻、冲撞和爪击几种。看清他用哪个头发动攻击,多利用鬼荧躲避,雷属性攻击在他发出之前可用攻击阻止,尽量避免与他正面相对,很容易被冰冻。推荐使用冰碎球战斗,受到一定伤害后它会多出一招浑身变金后直冲攻击。

  5.幻魔科学家:攻击方式有召唤小兵(最多2个)、冲击波攻击与物理攻击几种,而且会瞬移,受到一定伤害后会发出一个魔法阵来补血。他只能在变红之后才有效,一般都是出现在他攻击或者召唤的时候。由于他基本都在天上攻击,所以建议用弓箭攻击,但要注意瞄准问题,有时会瞄到小兵身上去。在他下来招兵或者攻击的时候不要客气,用鬼战术狂攻吧,毕竟已经忍了他2代了,这回终于可以打他了。

  6.双头巨兽:这回是左马介碰到这东西了,由于没有鬼荧可以用,打起来可就没有JACK那么容易了,招式变化不多,但由于场景比较狭小,它的横抡攻击不太好躲,多往它身后绕绕,诱它攻击后赶紧猛攻吧,有鬼力就放鬼战术。

  7.幻魔剑士:在安土城3F外碰到,与第一次打法一样,可以躲到下层去补血,注意不要站在他下方补,他的紫电剑阵会打到下面来的。

  8.幻魔女王:移动较快,会发毒气镖定人,不过在地上发的时候可以弹回去把她自己定住。她破防的战术不多,只有一个从房间一头伸出两个爪子直冲过去不能防,提前躲开就可以了。伤害到程度之后会出分身术,分身可以击破。基本上只要能抓住她突击后的硬直打连击就不难攻破。

  9.幻魔化兰丸:最后一次打他了,这回他又多了蓄力攻击和地面冲击波3连击两个新招数,而且更加灵活了,主动攻击基本上打不到他,还是得抓他攻击或者吸魂的硬直打连击。蓄力攻击会破防,但可以用脚踢破坏。

  10.信长:普通形态的信长,移动很快,很会躲避攻击。攻击方式除了冲击波、3连击之外还有个得住人之后的冲击波5连击,所以不要于他靠太近,绕着诱他攻击之后抓硬直打,已经是JACK的最后一战了,所以有什么就用什么吧!!(由于没来得急打通幻魔空间所以没试过鬼无双,等我打到后再写上)

  11.信长[幻魔之王]:系列中最强的一代信长!!一开始的信长普通模式随便砍砍就变身了(为什么JACK砍的那么费劲?!-_-b)。幻魔化后第一形态带“浮游飞翔炮”的信长,只有攻击“浮游飞翔炮”打出魂吸收到5格后才能使真鬼武者之刀觉醒,这样就能打碎“浮游飞翔炮”攻击到信长本体。此形态的信长放出的“浮游飞翔炮”攻击只要绕着信长就可以躲开,最好每打一下换一个地方,毕竟信长的斩击威力还是很大的。打到一定程度后“浮游飞翔炮”消失,这时进入信长的第二形态,它会炎、风、雷三种属性的攻击,炎用侧闪躲,风属性看到他开始攒气后,先远离他,再顺着场地边缘往一边跑就可躲开,雷提前有下落点,躲开很容易,还可以利用这个空隙去攻击信长。当把他打到刀落地的时候,赶紧过去把他那把刀吸收掉(慢了他还会重新把刀拿起来),这时信长进入最终形态。攻击方式有蓄力前冲(可用侧闪躲开)、铁拳3连击(不要离他太近往后退着就可躲开)、升龙拳、双拳重砸和召唤火球攻击(和躲风属性的攻击一样,顺着场地边缘往一边跑就可躲开)。这几个攻击除了火球攻击硬直不明显以外,其他的躲开后都有很大破绽,大家就尽量招呼吧,但不要贪多,不然会被打到的,基本上一个连击或者鬼战术就赶紧跑开,打最终形态的信长就是要远离他,诱他攻击。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-08-10
NO.7《鬼武者3》之一闪心得

感觉一闪并非像大家说那么说的(比前作难)!其实还是比较简单,前作说一年半年前玩的,刚买PS2不久,不太了解这类游戏所以到通关一闪都是碰巧来出来的
  不过《鬼3》就不一样了.
  最实用的是弹一闪和一闪两种,个人认为弹一闪比一闪更实用,保险

  1 先说一闪,可能大家都碰到想要一闪反被痛打的情况,其实关键还是预先知道对手的行动
  比如有种拿到的朋友,出刀时刀往后一摆畜力,掌握这一点后等他畜力完毕就是你出刀的时候!还有就时千万不能急,一般来说你会对一直不成功的一闪有一定的节奏感,真正的一闪大概在这个节奏下慢半秒,多加练习就行

  2 再说最实用的弹一闪,因为其防御反击的基础所以比一闪安全很多,出招时间和一闪一样,只不过将一闪的出招时按方块换成L1防守,然后在极短时间内给予对手一击(当屏幕内有很多人时有节奏的按方块就能形成连闪,威力惊人[color=#FF00FF])!现在关键来了,有人说一闪和弹闪对时间把握要求太高,我不行!现在密集奉上.!!!!

  先在敌人旁按住X,吸引敌人打你,然后连续按L1,听到DING一声时马上连按方块,连闪形成^_^,现在,敌人只有等死的份了

NO.8《鬼武者3》“一闪”高手的诀窍

我已经把“鬼难”的“一闪”模式通关了,并拿到了“鬼武者”“一闪”的称号。现在我来讲讲心得。

 根据CAPCOM的历代官方攻略本,“一闪”的输入条件是“敌人攻击的特定时机”但是我们通俗就理解为“敌人即将攻击到你之前的一瞬”,这样的通俗理解只是更形象,但未必准确。比如正欲逃走的吸魂球,正在使用时光倒流的幻魔科学家,举刀前冲的刀足轻,只要你上前攻击(射箭)均能形成一闪。而相反,许多的敌人招数,倘若任其攻击,哪怕你已中招倒地,“一闪”的判定仍未出现。注意,我这里说的敌人招数,都是确确切切可以一闪的招数。举个例子,最终左马介与信长第一形态之战,装备上阿儿的橙羽织,倘若玩家站立不动,那么信长的纵斩已砸到你的身上,但是阿儿仍未闪亮。(如果进入摆构状态,那么就会出现一闪的判定了。因为摆构可以让你身子矮一点,延长了信长纵斩的攻击时间,恰好进入了“攻击的特定时机”了)

  确实不存在“侧一闪”或者“避一闪”这两种名称,至少我拿到的官方攻略本上没有提到,但是明确提到了“摆构中左右移动,可以有效回避敌人的攻击,一闪依然有效”。大家兴致勃勃的冲进修炼模式,满怀信心的去冲击黑羽织,但是却被敌人拳拳到肉,打得满地找牙,有谁心里不窝火呢? 自信心受到严重打击,就只能感叹“一闪完全靠运气”,然后扫兴地退出了。我告诉大家,想通过一闪的修炼,尤其的“鬼难”难度的一闪修炼,必须要用到所谓的“避一闪”,如果你就那么跟敌人面对面的硬干,要么你砸趴下我,要么我闪死你,赌命式的打法绝对不可取,或许你运气好到极点,能通过一回,但是想要达到次次进,次次通过,绝对绝对要用到“避一闪”这种战术。

  “避一闪”战术有两个好处,一是充分利用敌人可一闪的数祯有效时间(仅针对“普通”和“易”。“鬼难”与“难”里的高级敌人均缩减到了一祯)。因为如果你不躲避,本来有效时间是指“敌人挥刀的某时间开始,至某时间终止的数祯,则变成了“从某时间开始,至砍到玩家的身体”而强行中止,变相地缩短了时间,玩家等于吃了亏。第二个好处就是最重要的,一闪不中,则自己全身而退。对于修炼模式,想一口气打过那6个敌人组合,你的体力能否支撑下去,成了过关的首要条件。而且,老被敌人打中,自己的信心会受到严重打击,不利于修炼。

  现在开始步入正题。我们的目标就是,通过“鬼难”的“一闪”修炼!注意的是,一闪的方法各人有各人的爱好,不必拘泥与定式,但如果你对与某种敌人比较苦手,那么可以参照我的方法,以下各方法均能做到低伤害率,高成功率。

  修炼模式里的上级敌人的攻击力虽然也只有剧情游戏里的80%,但是依然不能小视,毕竟“鬼难”下的敌人攻击力很高,拿到鬼武道书“一闪”的时候,是游戏早期,两名主人公体力上限都不高,因此请尽量提高防御力。(最好能提至二级或三级,如果你选择的是“一闪”模式,那么这里有一个好办法,那就是用左马介去找一个杂兵狂练“十连斩”,可以很快攒够红魂。)武器则随意,曾经看到日本网站上说过“打刀明智游”最有效的一闪武器,可以最速由“构”转“防”,估计那应该只是心理作用。

  初级修炼略过……对于那种老不攻击的刀足轻,可以作出吸魂的动作来增加它的攻击欲,否则玩家等到花儿也谢了。

  中级修炼,这里所有的敌人都已经变成了“一祯”有效时间。

  第一个上来的“三目”(忍者),注意听它发出的声音,如果“嘶”的一声,那么表示它马上就要攻击了。经过我的发现,对于它的惯用招数--右手斜下纵切,最有效的方式是,疾退然后一闪!与它保持大半个身长的距离,见它向前踏上一步,同时举起右手的时候,构中疾退,然后与它同时出刀。成功则一闪,失败的例子有一,双方都没有攻击到对方,同时空挥一刀,这是最好的结果,也是必须达到的结果。二是,它攻击到了你,这表明你先前与他保持的距离不够,或者退得不够迅速。三是,你使出了蹴攻击,可能踢上了他,可能两败俱伤。这是因为疾退后,没有松开“下”方向。整个流程为“按住R1,快速连点两次“下”,□攻击。对于“三目”这种攻击方式,实战表明,如果采用“构中左回避,或者构中右回避,然后攻击,因为此敌人的攻击具有一定的方向矫正,因此安全性均不如疾退的方法。本回答被网友采纳
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