RPG制作大师XP 素材导入!

我在66RPG上下载了一些地图,图块,人物头像等,可是要怎样做才可以在制作中使用呢?要贴在某个文件下还是?麻烦说详细一些。

首先,把你的PNG地图图片(一般是PNG,不要用JPG的..因为PNG可以透明)放到软件指定的文件夹Tilesets,比如我的是:D:\RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Tilesets 注意不要用中文命名..然后,打开RMXP,打开你要做游戏的那个游戏工程,点"工具"-"数据库"(或者点工具栏右边倒数第五个按钮)..然后再选择"图块",点击"更改最大值",改为51,然后你会发现黑暗空间这张地图下面多了一个空白的选项..点进去,选择"地图元件图形",找到你加入的刚刚加入的那张地图..一路确定就可以..到这里你就算是加了一张新地图了..不过还不够..你还得继续编辑..名称、自动元件、全景图形、雾图形、战斗背景图形这些都应该写下或者选择(名称就不用说拉,自动元件最好加上,主要是拿来做墙的,其他三个自选,建议加上)然后你会看到右边显示的地图里面有好多个圈圈,那就是你要改的..
圆圈代表通行、叉代表不通行、正方形代表能够触摸但不能通行这里,第一行是圆圈、叉和正方形都有,设置是这样的:如果自动元件是水(比如瀑布啊湖泊等等),就设置成叉,如果是墙或者花草(比如下图第一行右边第三和第二个元件),就设置成正方形,如果是地砖或者草地等可以走路通行的,就设置成圆圈从第二行开始,就只有圆圈和叉了,道理同上,不应该通行的地方设置成叉,可以通行的地方设置成圆圈,如果是树或者是墙壁的话,只需要设置下方两行(见图)..
不知道这样说你懂不懂,如果还不懂,设置的时候可以参考下系统自带的地图~
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-07-26
RPG制作大师XP 素材的导入方法:
安装后新建一个工程,有个导入素材的按钮,点下就可以导了,
如果嫌麻烦直接打开游戏目录下的Graphics文件夹,寻找素材对应的文件夹,
不过用PS或者程序自带的去底 太麻烦了。我还是推荐你可以到网上去下载模板素材
网上有很多这方面的素材噢,不用去求别人。
一定要记得给我加分哦..!
第2个回答  2013-07-26
情雨如缘
第3个回答  2013-07-26
情雨如缘论坛里有视频教程