线性代数是学来干什么的?

如题所述

  首先线性代数在数学、力学、物理学和技术学科中有各种重要应用,因而它在各种代数分支中占居首要地位;
  其次在计算机广泛应用的今天,计算机图形学、计算机辅助设计、密码学、虚拟现实等技术无不以线性代数为其理论和算法基础的一部分;
  再次该学科所体现的几何观念与代数方法之间的联系,从具体概念抽象出来的公理化方法以及严谨的逻辑推证、巧妙的归纳综合等,对于强化人们的数学训练,增益科学智能是非常有用的;
  最后 随着科学的发展,不仅要研究单个变量之间的关系,还要进一步研究多个变量之间的关系,各种实际问题在大多数情况下可以线性化,而由于计算机的发展,线性化了的问题又可以计算出来,线性代数正是解决这些问题的有力工具。
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第1个回答  2020-04-17
我自学过3D图形编程,计算机图形学中,在内存中建立的3维图形要显示在2D的显示器上,需要把3维坐标投影到2维坐标,这样坐标转化要用矩阵算,还有3维的图形平移,旋转等好像也用矩阵运算比较方便。不过真正做游戏时,如果用DiretX的api用一个函数就可以用显卡的硬件T&L实现了。不过以前要用到矩阵运算。