3D渲染一张10个小时 是什么原因?win7 64位的

如题所述

这个原因多了,有以下集中可能造成渲染时间很长。
1 硬件原因,比如你的机器性能不咋的,不过你能装WIN7 64位,这个可能性比较小。
2 渲染的时候,输出图片越大,渲染时间越长。
3 渲染的时候,场景的灯光越多,速度越慢。
4 场景的模型太多,导致渲染速度过慢。
5 场景的材质和灯光的细分值太高,=。
6 渲染参数的数值开得太高。
如果你不控制好以上几点,别说10小时,再加个0都有可能。追问

参数都很低了 渲染时 CPU的使用率才30% 以前渲染时连QQ都聊不起 现在渲染一点都不卡 还可以搞别的事, 感觉就是CPU和内存 对3DMAX 不给力啊

追答

这个问题我还没遇到过,不过在这里,我倒是看到有人和你一样的问题。

刚刚百度了一下和你相同情况,CPU使用率很低的这个问题。只要最后解决了这个问题的网友,都说是模型的问题,把某个出问题的模型换掉即可。至于是哪个模型出问题,都是一个一个试的。 还有就是发现他们基本上都是用的3DMAX2010 ,我猜测可能是3DMAX2010这个版本有问题,使得在渲染某些模型的时候,利用率不能达到100% 。 3DMAX2010的BUG确实有些多,我都遇到好几个了,忍痛换了个版本。
不过你的利用率才30%,就算你100%, 也要3个多小时啊。

追问

先谢谢你 我晚点在试试 现在就将就渲吧 客户催得很急 不知道重新按3DMAX 会不会好一点 我的是2012的

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第1个回答  2013-08-12
如果是vray渲的话,你要检查一下有没有工程材料和rc贴图在,你把系统中的窗口日志打开看下。如果排除了这个,那就只能是你硬件不太给力了。