一般动画形式有许多种,影响全球的迪士尼与日本吉卜力工作室精彩的手绘动画,90年代末由皮克斯工作室开启的3D电脑动画,但其实有一种神奇的动画技法在电影创立之时就已经存在,那就是「定格动画」。
制作流程
一部定格动画的制作过程包括:
脚本创意→分镜头画稿→角色设定和制作→道具场景制作→逐帧拍摄→后期合成。
定格动画师必须一格一格(电影每秒24格)煞费苦心的在工作台上细微移动实际物体(人物角色、道具、布景等等),期间在移动角色手臂的同时还要移动头部或其他部位,甚至细致到手指,所以角色的所有身体零件都要做成可拆卸的,以方便换表情和做动作。
拍摄的时候首先要将场景里所有的东西固定好,灯光根据当时的剧情布置好,拍摄台需配上专业的绿幕,以方便后期抠像、修图、合成制作。
每一格都会以电影摄影机拍摄下来,数千格拍好的画面依照顺序经过剪接和放映之后,里面的角色和场景就会像活起来一样。
定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。
1、《科学怪狗》(2012)
蒂姆伯顿另一部定格动画,以1931年《科学怪人》为基底,将怪人改成一只怪犬,表达了人与动物之间超越语言的情感,搭配伯顿独特的艺术风格,确实在定格动画的格局上,赋予了崭新动人、奇异以及魔幻的风格。
2、《盒子怪》(2014)
莱卡工作室今年的全新定格动画绝对是他们在制作、拍摄以及故事上全新的突破,看似简单有趣、正邪不对立的角色冲突下,有著严肃的自我认同、社会阶级以及魔幻绮丽,卡司上更是找来了艾儿芬尼、班金斯利、尼克佛斯以及赛门佩格。
3、《鬼妈妈》(2009)
莱卡工作室除了在定格动画上的坚持与进步外,独特的故事与世界观也是他们的特色,《鬼妈妈》建构了一个适合儿童理解同时寓意深远的世界,不禁让人联想到宫崎骏的《神隐少女》以及《潘神的迷宫》。
4、《了不起的狐狸爸爸》(2009)
纵然这部《了不起的狐狸爸爸》是部标准的定格动画,但构图、美术和故事都是浓浓的韦斯安德森风格,包括了置中构图、90度的摄影机运动,本片在众星云集的配音卡司中,始终抱持了优秀的叙事技巧。
5、《飞天巨桃历险记》(1996)
《飞天巨桃历险记》先以真人演出,转变成定格动画,这部聚集了许多奇异角色而形成的有趣公路电影是90年代后的定格动画经典,在尚未成熟的电影技术下,依旧拍出很高的质感和成熟的故事内容。
扩展资料:
定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。
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