火影忍者手游大和好不好

如题所述

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6月限忍大和好用吗

首先从技能来说,大和并不算弱,但是不知道是设计问题还是bug原因,大和的病态特点也很明显了!

首先技能1,薯条:

这个技能对地且3下全中伤害极高,但是!!!

CD过长,y轴判定范围低,最后击飞不是浮空,无法接平a,只能接大锤,无法作为起手技能。

另外该技能最大的诟病在于起点判定,技能攻击的是大和前方的敌人,大和身边无攻击判定!导致靠墙很难接!

技能2,锤子:

这个技能是核心技能,跑酷起手连招对地,算是疾风樱砸地强化搬,但是!

但是它分身和本尊的按键间隔太短,不知是不是bug,很难控制出招,而且分身砸地浮空没有本尊砸的高,导致分身砸地很难起手连招,有待修改!

大招:大和大招,这个我给好评,没得说的,就是连的时候注意保护,不然大招后面笼子连不上。大招后可以接技能,真心好评!但是鼬浮空可以打完一套,大和不行,而且鼬前3下硬直是够的,大和第二下对面就能反丢jineng了。

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