3dmax如何打灯营造月光透过窗户撒满室内的效果,用的vray渲染器.求指教详细些

如题所述

首先用环境光照亮场景,然后使用模拟月光的灯打入室内模拟光影。二次反弹倍增不要太高。屋内离窗口较远的地方要打补光。一重点,窗口位置不能曝光。二室内最好加盏灯局部点亮衬托明暗。
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第1个回答  2013-04-17
先来看看整体开放的天空,然后从头灯开始打,每打一个调试完成它,然后打下。一般室内效果图除了天窗,窗口添加一个面光,补光灯就同一议题,并不需要太多。除非有很多的室内照明,如
第2个回答  2013-04-17

做夜景和日景其实都差不多,月光要注意是影子不是很明显,跟太阳有本质区别  在灯光方面好好琢磨一下,一个是比较阳光的,一个是比较柔和的,同时在色彩方面也要有注意

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第3个回答  2013-04-17
调影子,窗户附近不能曝光,ps,完事