c语言中主函数中定义的变量,调用函数里还需要再定义吗?

如题所述

C语言中主函数中定义的变量只能在主函数中使用,所以你还得再定义一个变量。
当然,捏可以把主函数中定义的这个变量传递给被调用的函数作为参数。
例如
void fun(int x)
{
}
main()
{
int num=9;
fun(9);
}
但是如果你要在被调用函数中使用这个变量例如
fun()
{
num++;
}
像这样,就是错的,编译器会报错,main中定义的变量是局部变量,只能在main中使用。
你可以在main外部定义一个变量,这样在被调用函数中也就可以使用了。
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第1个回答  2018-02-01
在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:

变量的声明有两种情况:
(1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。
(2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。
前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)"。从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a它既是声明,同时又是定义。然而对于extern a来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不需要建立存储空间称之为"声明"。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明。

例如:在主函数中
int main()
{
extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}

int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量(全局变量)

外部变量(全局变量)的"定义"与外部变量的"声明"是不相同的,外部变量的定义只能有一次, 它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变 量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在"定义"中进行,而不是在" 声明"中。所谓的"声明",其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是在为了"提前"引用该变量而作的"声明"而已。extern只作 声明,不作定义。

用static来声明一个变量的作用有二:
(1) 对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在
(2) 外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块
第2个回答  2012-12-05
主函数中定义的变量只能在主函数中使用 如果别的函数想使用 就需要自己定义。
第3个回答  推荐于2017-10-08
不大明白你的意思!!
在函数中定义的变量,其作用域只是在该函数里,其他函数想使用这个变量,需要通过其他方式,不能直接使用变量名字来访问这个变量。

作用域规定的是名字的适用范围。 在函数中定义的变量,他的名字的使用范围仅仅只是这个函数。
所以其他函数中可以定义与这个函数相同名字的变量。

名字虽相同,但所指不同。追问

这样吧,帮忙看看这个程序,我不知道哪出错了,

追答

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第3个回答  推荐于2017-10-08
你是想在函数里使用主函数的变量吗?函数具有局部性,如果需要使用变量的话得在函数区再定义,与主函数独立;如果想在函数里修改主函数值可以使用引用&,或把主函数变量定义在头文件下,形成全局变量就可以了