金在于“点”与“线”上的攻击。
火在于“范围”的攻击与不动则已,一鸣惊人的“爆发”。
水是无形的,所谓“抽刀断水水更流”,可以用来形成绵绵不绝的防御和牵制敌人的利器。
土主要是用来进行正面的绝对防御的,用于攻击上还可以进行“重力”型的压制,甚至是大地脉动般的震动。(参考“震震果实”)
木是磅礴浩瀚的生命力,无限生命与恐怖的回复速度。
雷是“狂暴”,比金更加气势浩瀚,攻击面与次数大,有不必像火一样到时的爆发,可谓是以绝对的速度与力量碾压对手。
风的奥义在于“速度”,改变空气阻力将增进速度,声音也是依靠风来传播的。
光在于“神圣”的治疗,似乎比其他各系更亲近“神”的力量,一方面如同太阳一般温暖队友,又像激光一般射杀敌人。
暗是“诡异”“邪恶”之类的评价,抛开这些而言,暗的法则比起可见性,更偏重于诅咒之类的后置式,而“吞噬”万物的黑洞也可以理解为“暗”的力量
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