史诗战争模拟器1和2的区别

如题所述

1、是游戏内的战斗系统I,区别于一代简单的站桩攻击和防御,2代的战斗单位变得更加灵活,当一个单位被多人围攻时,除了攻击和防御,还会后退、躲避、走位等操作,大大加强了战斗的真实性,战斗单位也不再是各种外观,带有不同属性的木桩了。
2、就是游戏的无限点光源照明系统,就比如标题中百万丧尸与美国大兵的战斗中,美国大兵的每一发子弹,都是一个点光源,在夜景下会影响附近的画面效果。
3、在游戏的玩法上,虽然游戏的名称里带有模拟器的描述,但受玩家呼声的影响,官方在史诗战争模拟器2中加入了简化后的RTS的操控系统,并且BrilliantGameStudios有了去年上线的RPG游戏的经验后,在2代当中极有可能会加入故事模式。
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