中国象棋的游戏用具由棋盘和棋子组成,对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。
【游戏规则】
行棋规则:
棋子 行棋规则
帅/将 移动范围:只能在九宫内移动
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点
特殊规则:帅和将不准在同一直线上直接对面(中间无棋子),如一方已先占据位置,则另一方必须回避,否则就算输
仕/士 移动范围:只能在九宫内移动
移动规则:每一步只可以沿对角线方向移动一点
相/象 移动范围:河界的一侧
移动规则:每一步只可以沿对角线方向移动两点,可使用汉字中的田字形象地表述:田字格的对角线,俗称相(象)走田字。当相(象)行走路线中,即田字中心有棋子时(无论己方或是对方棋子),则不允许走过去,俗称:塞相(象)眼。
马 移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。可使用汉字中的日字来形容马的行走方式,俗称:马走日字(斜对角线)。当马行走时,第一步直行或横行处有别的棋子(无论己方或是对方棋子)挡住,则不许走过去,俗称:蹩马腿。
车 移动范围:任何位置
移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点
炮/炮 移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方棋子。
兵/卒 移动范围:任何位置
移动规则:过河界前,每步只能向前移动一点。过河界后,增加了向左右移动的能力,兵(卒)不允许向后移动。
吃子规则:
无论什么棋子,通常只要根据行棋规则能走到的部位有对方的棋子就能吃掉对方的棋子。
唯一例外的是炮的吃棋方法,比较特殊,需要中间隔有棋子(无论是己方或对方棋子)才能吃掉对方的棋子。
【结算规则】
胜负判定:
帅(将)被对方“将死”或“困毙”一方算输。
宣布认输的一方算输。
走棋超出规定时间的一方算输。(十分钟场超出局时算输,自定时场超出步时或读秒算输)
和局判定:
一方发出求和申请,另一方表示同意,双方算和。
双方在连续40步中,双方都没有吃过一个棋子,由系统判和。
双方长不变,在10步内又不愿变着时,符合“棋例”中“不变作和”的规定,由系统判和。
积分计算:
游戏中的积分称为“战力”。每一局获胜方+1战力,失败方-1战力,和局则双方都计0分。
连胜加成:玩家在游戏中连续胜利时,结算时在正常结算的情况下由系统额外加分(失败方不额外扣分)。连胜时,中间如果有一局出现和局或失败,则连胜中断并重新开始计算连胜局数。具体加成如下表所示。
连胜局数
额外加分
总得分
3~7局
+1
+2
8~12局
+2
+3
13~19局
+3
+4
20局及以上
+4
+5
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