天龙八部3里1点属性等于多少内功。我以前看过一个说法是30还是33点属性相当于1100内功。现在就是找不到了

现在能搜到的就是1属性打怪8点伤害;1点属性乘以1.5,各有各的说法。15内功打怪5点伤害等等吧。两个问题,1.个就是30属性还是33属性相当于1100内这个说法对吗?2.属性和内功的比例到底是多少,我想装备上1个新石头2个属性。新石头和猫眼比好多少(具体)。抄的也没事,要权威的。给网址都无所谓,对就给分。
我玩的毒逍遥

你上面所说的各种情况其实只是单纯的结论,在不了解推算过程的情况下确实很难理解。所以在这大致先给你讲解一下天龙八部伤害计算公式。
先说内外功伤害:
外功伤害公式:外功攻击/20-敌人外防/50=对玩家时的实际伤害。
内功伤害公式:内功攻击/15-敌人内防/50=对玩家时的实际伤害。
再说属性攻伤害:属性攻*对应属性门派系数*(100-敌人最终抗性)/100=对玩家时的实际伤害。
补充解释:
1:打怪的伤害是打人伤害公式*5的效果。也就是上面公式*5就是对应攻击打怪的实际伤害。
2:因为野怪的内外防本身就不是特别高,再除以50以后就不会剩多少,因此一般时候计算打怪伤害就会忽略野怪的内外防。因此简化内外功打野怪的计算公式可以变成:内功攻击/15*5(即内功攻击/3)=内功对野怪的伤害。同理外功攻击/4=外功对野怪的伤害。这个就是你上面所谓“15点内功打怪5点伤害”的理论的依据。
关于属性攻需要解释的比较多。
首先说门派系数,你应该知道天龙10个门派中有5个是单属性门派,即明教单火、天山单冰、少林慕容单玄、星宿单毒。4个双属性门派,即武当、峨眉冰玄,丐帮逍遥火毒。天龙为四属性门派。所谓单属性门派就是说如明教同样多的火属性比其他三属性效果好。具体好多少呢?就在于门派系数。由于这个公式是玩家经过大量游戏数据自行推算出的,目前为止我没有看到官方有承认,所以目前还没有完全统一的答案(因为游戏中攻击是有上下浮动的,而且测试的时候也只能尽量降低其他攻击属性的影响,但很难完全排除)但大体上不会出一个范围就是:单属性门派擅长的属性系数在1.4-1.6之间,双属性门派擅长的属性在1.2-1.4之间,天龙四属性系数都是1.1-1.2之间,所有门派不擅长的属性系数都是1.0(如果单属性门派系数取最低值1.4那么双属性门派也对应的是最低值1.2,同理天龙1.1)。
再说“敌人最终抗性”。这个就是对手抗性中和你的减抗后最终还剩下的抗性数值。理论上最终抗性的范围是0-100,及如果减抗远高于抗性,最终也只能减到0,而如果抗性高于减抗,如果最终抗性剩余超过100,则视为100(因为属性攻伤害不会出负值,那不成加血了)。当然这是没计算减抗下限,如果有减抗下限,那么最终抗性就是:-减抗下限值到100,及如果你有12点下限,那么范围就是-12到100。这个算是题外话,大致介绍一下,就是告诉你如果有减抗下限,属性攻能发挥出超过100%的效果。但是下面计算属性攻和内外防效果时就不要把减抗下限弄进去参合了。
上面都介绍差不多了,现在具体分析。
以你毒逍遥为例,我说过门派系数在1.2-1.4之间,,而且从打怪角度来说,因为怪的抗性就60点,不考虑减抗下限前提下,你只要有60点减抗就能把怪的抗性减光。所以也假设已经把野怪毒抗减光。那么属性攻的那个公式就变成:毒攻*毒攻系数*(100-0)/100*5=毒攻打怪的伤害,假设就取门派系数的最低值1.2。那么1颗3级纯净绿晶石增加的33点毒攻造成的伤害=33*1.2*5=198。如果换算内功伤害的话效果等同于198*3=594点,即如果毒攻系数取最低值,那么33点毒攻=594点内功效果(忽略内防),如果取最大的系数1.4那么33点毒攻=693点内功效果。
好了,该介绍的介绍完了,现在开始总结。
你搜的“1属性打怪8点伤害”其实是在减抗60的基础上把门派系数设定为1.6时的效果,基本上需要单属性门派才能达到这个效果。
“1点属性乘以1.5,”其中1.5其实也是所谓的门派系数。
“15点内功打怪5点伤害”上面已经解释了。
关于你提的问题:
百度知道说有敏感词不让我提交,我在评论里面慢慢给你接着说。追问

先看的上面的。后来看你的发现上面的好像答的晚,但是答的东西差不多。。。看了评论,问题都给说了。很详细了。那个30属性=1100内功的说法你见过没有,希望有时间给搜下,真是错的误导了我这么长时间,想知道当时怎么就搜到了这么个错的,唉。

追答

这年头,就会复制粘贴的垃圾人多了去了。有你这样比较细心的也就不怕那种垃圾。他那哪是答得差不多,根本就是直接复制过去的。至于你说30属性=1100内功的言论我确实没遇到过。毕竟很早以前对于天龙八部内外功和四属性攻的计算方式就有所了解,像这种错误比较明显的言论如果见到自然会与之理论一下的。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-06-19
你上面所说的各种情况其实只是单纯的结论,在不了解推算过程的情况下确实很难理解。所以在这大致先给你讲解一下天龙八部伤害计算公式。
先说内外功伤害:
外功伤害公式:外功攻击/20-敌人外防/50=对玩家时的实际伤害。
内功伤害公式:内功攻击/15-敌人内防/50=对玩家时的实际伤害。
再说属性攻伤害:属性攻*对应属性门派系数*(100-敌人最终抗性)/100=对玩家时的实际伤害。
补充解释:
1:打怪的伤害是打人伤害公式*5的效果。也就是上面公式*5就是对应攻击打怪的实际伤害。
2:因为野怪的内外防本身就不是特别高,再除以50以后就不会剩多少,因此一般时候计算打怪伤害就会忽略野怪的内外防。因此简化内外功打野怪的计算公式可以变成:内功攻击/15*5(即内功攻击/3)=内功对野怪的伤害。同理外功攻击/4=外功对野怪的伤害。这个就是你上面所谓“15点内功打怪5点伤害”的理论的依据。
关于属性攻需要解释的比较多。
首先说门派系数,你应该知道天龙10个门派中有5个是单属性门派,即明教单火、天山单冰、少林慕容单玄、星宿单毒。4个双属性门派,即武当、峨眉冰玄,丐帮逍遥火毒。天龙为四属性门派。所谓单属性门派就是说如明教同样多的火属性比其他三属性效果好。具体好多少呢?就在于门派系数。由于这个公式是玩家经过大量游戏数据自行推算出的,目前为止我没有看到官方有承认,所以目前还没有完全统一的答案(因为游戏中攻击是有上下浮动的,而且测试的时候也只能尽量降低其他攻击属性的影响,但很难完全排除)但大体上不会出一个范围就是:单属性门派擅长的属性系数在1.4-1.6之间,双属性门派擅长的属性在1.2-1.4之间,天龙四属性系数都是1.1-1.2之间,所有门派不擅长的属性系数都是1.0(如果单属性门派系数取最低值1.4那么双属性门派也对应的是最低值1.2,同理天龙1.1)。
再说“敌人最终抗性”。这个就是对手抗性中和你的减抗后最终还剩下的抗性数值。理论上最终抗性的范围是0-100,及如果减抗远高于抗性,最终也只能减到0,而如果抗性高于减抗,如果最终抗性剩余超过100,则视为100(因为属性攻伤害不会出负值,那不成加血了)。当然这是没计算减抗下限,如果有减抗下限,那么最终抗性就是:-减抗下限值到100,及如果你有12点下限,那么范围就是-12到100。这个算是题外话,大致介绍一下,就是告诉你如果有减抗下限,属性攻能发挥出超过100%的效果。但是下面计算属性攻和内外防效果时就不要把减抗下限弄进去参合了。
上面都介绍差不多了,现在具体分析。
以你毒逍遥为例,我说过门派系数在1.2-1.4之间,,而且从打怪角度来说,因为怪的抗性就60点,不考虑减抗下限前提下,你只要有60点减抗就能把怪的抗性减光。所以也假设已经把野怪毒抗减光。那么属性攻的那个公式就变成:毒攻*毒攻系数*(100-0)/100*5=毒攻打怪的伤害,假设就取门派系数的最低值1.2。那么1颗3级纯净绿晶石增加的33点毒攻造成的伤害=33*1.2*5=198。如果换算内功伤害的话效果等同于198*3=594点,即如果毒攻系数取最低值,那么33点毒攻=594点内功效果(忽略内防),如果取最大的系数1.4那么33点毒攻=693点内功效果。
好了,该介绍的介绍完了,现在开始总结。
你搜的“1属性打怪8点伤害”其实是在减抗60的基础上把门派系数设定为1.6时的效果,基本上需要单属性门派才能达到这个效果。
“1点属性乘以1.5,”其中1.5其实也是所谓的门派系数。
“15点内功打怪5点伤害”上面已经解释了

如今内外功在pk中已经起不到太大作用了别人的防太可怕了如今是属性的时代我建议你上属性的猫眼可以少上点追问

你最后给的总结很好。你算的那个33点毒攻=594内我也算过。不过很早以前我确实看到过有说30毒攻相当于1100内功的。我弄装备都是按这个来的。这两天又搜了下。原来的找不到了,反而出了很多其他版本。求解原来那个对不。你们看到过吗?

追答

没看到过,但1100我个人认为没这么多

第2个回答  2013-06-19
本来我想随便发表一下.就走的...但这个问题我比较喜欢.我给你详细的说一下吧...下面的说的罗里巴嗦的.烦都烦死.谁有空看长篇小说.
属性攻.看门派,逍遥当然是1.5的门派系统....像武当更低.只有1.2 1.3 天龙好像只有1.1
如果你30属性攻.也就是说.在减光人家抗性的同时..你30点属性的完全输出是45
内功伤害公式:内功攻击/15-敌人内防/50=对玩家时的实际伤害。也就是说.你至少内功要有一千..才够有45点的完全输出..
一个五级内功只有1300多...一个五级属性攻120点...从性价比来看...果断是选择五级属性攻..而不是猫眼石..
新石头也就是冥晶石喽...既有减.又有攻的一颗宝石.....命中是很重要的宝石..
一件攻具..命中.新石头.属性攻.属性攻....你觉得你还有猫眼石的位置吗...当然你可以说.我是身法流逍遥...身法可以补充命中....我反问你一句...让你打满五个五级猫眼..是六千多内功...也就是四百不到的完全输出.......而且你命中太低.放大不了...各种MISS..你觉得划不划算????而且你本身就是走属性宝石的....如果你上猫眼.命中.属性.属性....人家随便搞点毒抗..就把你抗死了...那你的属性攻还有用吗????
结论:外攻和内功只是辅助宝石....而主要宝石还是减抗与属性攻.....命中也是一个很好的数据....当你的命中到达一定程度...你打人就会舒服很多.....不要去在乎多一万内功.会达到多少数据...虽然我承认内功也是很重要的..但如果二者选一..我一定选属性攻....内功.靠手工与强化就可以了..目前强七.很容易.全部上强七吧...暗器和武器去强九.....内功自然就高了....龙纺项链护碗必须强九..加命中加的很多....挫完美不要去挫...假的.实际没加上去
给我满意答案吧.这是我老玩家的建议...我玩天龙六年了...追问

只能说我不知道的太多。还是新手啊。挫的完美加的东西都没用吗?我还挫了个武器和暗器的百分之六十超完美呢。。。

追答

没有用的.你去算下就知道了

第3个回答  2013-06-18
内攻伤害=内功/15-内防/50
外攻伤害=外攻/20-外防/50
属性伤害=属性攻击*伤害系数*(抗性点数)%,1点抗性减少1%属性伤害,如果没有减抗,那么100点抗性减少100%属性伤害,只要抗性没被减完,还剩超过100点也就是被别人抗死了。减抗不能减到负值
如果抗性被减到了0,那么减抗下限开始发挥作用,1点减抗下限增加1%属性伤害,抗性没有被减到0,减抗下限无效果。实际上并不存在属性与内外攻的换算关系,现在是属性时代,多堆属性,多减抗,打架伤害才高,打怪的话内功效果更好
关于属性系数,星宿的毒属性伤害比逍遥的毒要高一点,天龙的毒属性伤害就要比逍遥低,如果是没有毒属性的门派,比如武当,那么计算他的毒属性伤害系数更低本回答被网友采纳
第4个回答  2013-06-19
如果减抗够的话
单属性门派1点主属性相当于22.5内攻或者30点外攻的伤害,副属性相当于15点内攻或者20点外攻。
双属性门派主属性相当于18.75内攻或者25外攻的伤害,其他属性15点内攻或者20点外攻
天龙的所有属性都相当于16.5内攻或者22外攻伤害

如果还有减抗下限,上面的效果还会增加
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