英雄自带百分比物理穿透技能加天赋穿透后在加装备穿透后的计算公式是什么?

比如鳄鱼E技能35%护甲穿透 加上装备黑切5下25%和10点固定值穿透 加上轻语35% 加上幽梦20点固定值
加上天赋8%和8点固定值后 打100护甲的敌方英雄 结果会是什么? 会是真实伤害吗?

我不是复制粘贴的。

这是我手打的谢谢。

有些人一看字多就认为是复制粘贴的,就压根儿就不看了。我不做评论。

上面那个人的算法是错的。

穿甲是有固定和百分比之分的,这个不用我说你应该也知道,太浅显了。
然后同样是穿甲,存在“护甲穿透”和“护甲减少”的区别。

比如说残暴之力、轻语都是“护甲穿透”
天赋符文都是“穿透”
鳄鱼的E技能是“护甲减少”,黑切也是“护甲减少”。

除了鳄鱼之外,大部分英雄的穿甲技能都是“减少”,比如说皇子Q,狗头E之类的,只不过有的是固定数值,有的是百分比的。只有诺手的E技能是“穿透”。其他英雄都是“减少”。

也就是说存在“固定护甲减少”、“百分比护甲减少”、“百分比护甲穿透”、“固定护甲穿透”
这四种属性。他们之间的优先顺序也是我上面列出的这种顺序。

公式化之后怎么算?是这样的:

实际护甲值 = (原护甲值-固定护甲减少) * (100%-百分比护甲减少) * (100% - 百分比护甲穿透) - 固定护甲穿透

我给你讲得很详尽了。你不要因为看着太复杂太烦人就不看了。是你自己要求看公式的。

你们这些人很难伺候,说浅了不满意,说深了要么心烦不看了要么拿我当复制粘贴的。
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“减少”允许减到负数,“穿透”不允许减到负数,最少到0。

S2 的时候,黑切是固定护甲减少,而且S2的公式是护甲减少在后面,所以S2的时候是可以把护甲减到负数的。

现在的话,你看看这个公式,如果想减到负数,必须在第一步“固定护甲减少”这里减到负数。这显然是很难的。除非你队伍里有狗头飞机什么的所有带固定护甲减少的英雄,而且对面英雄还得是裸奔才行。

所以现在基本上不可能减到负数了。

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另外就是“护甲穿透”打上去之后在对方英雄属性里是不会显示出来的。所以你要是出了轻语残暴什么的去打人,发现对面护甲没变化,不要说我骗你,而是"穿透"本来就是不显示在护甲数值上的。
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第1个回答  2013-12-11
是,打130的护甲都会出真实伤害

先按乘法叠加计算百分比的,在减固定的
100·(1-35%)·(1-25%)·(1-35%)·(1-8%)-10-20-8≈-8,护甲最小是0,不会是负的本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2013-12-11
比真实伤害还真实。
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