第1个回答 2008-10-07
大航海时代1代与2代画风大致相同,只是没有角色扮演系统,一开始就是出港,开战或者贸易.地图和2代的构成大致相同,港口投资的问题直到2代也没有解决,也就是在投资了一个贸易高的同盟港后第二个月就被别的势力占掉了.
大航海时代3 作为第3代,依然没有角色扮演系统,这使大航海的过程显得比较枯燥,不过这一代有一个亮点,就是复杂的港口布置被几个设计经典的图标和一张背景画所取代,减轻了逛港口总是迷路的困扰,如果说1,2代的特点是在经营和海战上的经营化,那么3代的特点应该就是探险了,这一作品的最大亮点就是玩家可以深入内陆骑着毛驴去探险..所以本作的地图,只要看得到的地方就能亲自到达,不只限制在港口.当然最后还是得回到有船只的港口啦..这一点以为着很高的难度,我经常因为缺粮而死在大沙漠里...
大航海时代4延续了3代的港口画风,而舍弃了烦琐的内陆探险,舍弃了图书馆等烦琐的建筑.总之是探险的部分被彻底简单化了.并且恢复了角色与剧情的特点,这也许就是2与4真正成功的原因吧.(出海没有目的,总显得很枯燥吧,而且没有人物的游戏就好象没了灵魂)