亚顿之矛的战役技能:

如题所述

亚顿之矛将在星际争霸2:虚空之遗的战役里作为主角(亚坦尼斯)的旗舰登场,玩家将可以在舰桥选择任务来联合异虫和人类共同阻止亚蒙的入侵。
随着你完成任务,你将有机会收集太阳能碎片来启动战舰并解锁新的能力。
以下是不负责任的翻译(已部分修正加个人吐槽):

  
扩张 3选1,使用消耗亚顿之矛75能量,冷却60s  折跃增援部队:开启需要50太阳碎片,在地图上可视部位快速折跃一个水晶塔以及2个近战单位2个远程单位【这个技能看个人选择,毕竟免费的4个兵和一个水晶塔】
时空涌动:开启需要25太阳碎片,使一个建筑的研究和折跃速度提高1000%【没什么卵用,顶多加快攻防研究速度,但配合折跃谐振可快速爆兵】
折跃水晶塔:不需要太阳碎片,在地图上可视部位快速折跃一个水晶塔 【很好用,前期神招,到了后期可以替换成增援部队,当然有了哨兵的净化者分支后也就可以抛弃了】
攻坚 3选1,使用消耗亚顿之矛50能量,冷却60s  太阳能射线枪:50太阳碎片,3发太阳射线,每发200伤害【无论哪个阶段都是神招,可秒杀突袭基地的部队,又能重创厚血单位和配合部队攻击建筑】
时空立场:25太阳碎片,3片时空立场,使其中敌人单位和建筑物静止,英雄单位减速50%,持续20s【看上去很吊很吊,实际上是没人用的玩意】
轨道轰炸:无需碎片,5发轰炸,每发50(对重甲100)伤害【前期技能,然而它可怜的伤害注定表明它只适合重创主要目标】
被动技能,3选1
折跃谐振:50太阳碎片,使星门(机场),机械台可以像折跃门一样在地图上的能量场上折跃单位,折跃速度比普通建造提高20%【神招之一,搭配水晶塔可有效让部队源源不断的前往前线】
轨道吸纳仓:25太阳碎片,无需探机采集气体,自动提取 【可快速攒气,手残专用系列】
枢纽超载 :无需碎片,使枢纽获得20点攻击力(母舰核心大炮台技能),可对地对空 【只适合在防守关卡配合护盾充能器当......肉盾】
防御 3选1  部署菲尼克斯:100太阳碎片,部署塔兰达尔到战场上,落地时造成200点伤害,持续30s,在此期间他会自动行动,消耗50能量,冷却180s【英雄单位,无法控制,有旋风斩,冲锋等技能,战役里部署一个菲尼克斯可让对面被打的妈妈都不认识而被戏称“菲日天”】
护盾超载:50太阳碎片,使所有友军获得200点护盾,持续20s,消耗50能量,冷却180s【全图加盾200,防御关卡和进攻关卡十分有用】
群体召回:无需碎片,将范围内所有己方单位传送至主要枢纽并获得200点护盾,持续20s,消耗25能量,冷却60s 【看自己选择】
被动技能 3选1
重构光束:100太阳碎片,自动修复己方机械单位5点每秒和建筑10每秒的生命值,同时最多修复3个单位
【手残噩梦,还是用守护之壳吧】
守护之壳:50太阳碎片,友方单位收到致命伤害时进入无敌5s,在此期间不受伤害,每个单位每60s只会被保护一次 【适合有友军的战役和新手以及广大的手残人士,5秒无敌配合净化者分支的警戒者能有效减少XX战损
矩阵过载:无需碎片,友方单位在水晶塔的能量场中时会获得15%移动速度和25%攻击速度,在离开能量场后可以保持15s 【防守关卡技能之一,卵用】
大招 3选1,不消耗能量,冷却600s
太阳轰炸:100太阳碎片,大范围内发射200发轰炸,每发15(对重甲30)点伤害 【伤害其实逆天,遇事不决放个大的最佳代表】
时间静止:50太阳碎片,所有敌方单位静止20s【别看很简洁,其实后期这技能比太阳轰炸和净化光束的其他两个大招猛多了】
净化光束:无需碎片,发射净化光束,在15秒内共造成750(对重甲1500)伤害,可操作,不操作时自动追踪敌人【其实和风暴英雄里一样没什么卵用,但配合时空立场可以快速清兵】
附加系统:消耗太阳碎片获得额外加成
初始补给(人口),每5太阳碎片增加初始补给5点,最多20点
建造速度,每5太阳碎片增加5%建造速度,最多20%
护盾回复,每5太阳碎片提高脱战后神族单位的护盾回复速度5%,最多20%
太阳碎片上限300点,但是可以随时变更方案,请自己取舍

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