楼上真的粘
人家问的你都回答了吗
1.初期应该是3:2:1(工宅商)初期工业区就应该建高密集型的。住宅区和商业区在初期先不要建高密集型,后期比例改为2:3:2(工宅商),
非绝对 只供参考
2:影响商业区工农区建设的条件有很多,只介绍几个重要的
影响商业的因素(按重要程度由高到低):交通,教育
工业,人口,税收率,标志性建筑,奖励建筑
影响工业的因素(按重要程度由高到低):人口,教育,交通,安全(影响很小)
3.代表该处住民失业
原因可能有3
1.该处不和街道想连,所以连家都出不去
2.城市发展过快,人民全是高收入,高收入竞争就激烈,所以要开发一块工业区来缓解就业
3.城市教育水平低,或工业区商业区开发不够,人们的没地方上班
4.提高收入这个问题不好回答,能回答出这个问题的人就征服这款游戏了
个人认为初期赚钱最重要最不容易,节约开支,提高税收积累一笔钱 等人口多了开发高收入区域
至于邻近交易和商业交易那都是后期的事
而且貌似收入很少
5.初期工业区先定到10%-13%之间,商业可以先不管,住宅8%-10%,图书馆和诊所等功能设施要循序渐进,慢慢发展,如果想发展某一区域就稍降低税率
6.地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。作用是推动商业发展(效果一般)为旅游业加收入,所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。
更多的心得可以 百度一下,竟看的再多效果的不是特明显,亲身尝试才是自己的
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