1.痊愈之闪光+闪光+大地之惩罚(暴力进攻流)
瞬加这个技能就不说了,大家都明白。闪光加惩罚,在顺利卡黄之后的二十秒,以暴风加神速最快杀死敌人为目的,灵活运用束缚控制距离,和双气息丢出时机的把握,能在瞬间实现最大输出。
缺点就是控制能力不足,如果一套技能下去不死被对方耗到闪光结束就比较蛋疼,还是只能用束缚耗死。
2.痊愈之闪光+恢复阻断+大地惩罚(依旧是暴力)
窃以为这套烙印需要配合失明或沉默神石能发挥最大作用。首先,在野外的遭遇战中你的闪光不是随时都有CD,那我宁愿把那五分钟变成百分之五的运气,而且随机出现的失明更能让对手措手不及。
恢复阻断的作用更加明显,对上护法,我让你加,我让你开神速加,NND,阻断之后直接束缚神速惩罚霹雳吧,看你加的快还是我打的快。
远古的亚特雷亚
永恒之塔的创造物当中,最出众的就是龙族,它们不断的渴望获得更强大的能力,结果它们开始变成拥有强大力量的德拉坎,在克拉尔和莱卡恩臣服龙族之后,龙族背叛了永恒之塔,虽然信奉永恒之塔的人类拼命的抵抗龙族,但是以他们微弱的能力,丝毫不能抵挡龙族。
永恒之塔派遣十二主神来到人间,十二主神布下结界保护永恒之塔,使人类变成守护者保护永恒之塔。但是消灭龙族始终不是容易的事。
千年之间,与龙族的战争持续不断的发生。伊斯拉佩尔主神为了结束长久的战争提出与龙族缔结和平协议的建议,十二主神有的赞成有的反对,因而发生了激辩,但是当希埃尔主神赞成和平时,于是大家只好跟从。