三国志战略版怎么玩

如题所述

三国志战略版手游是一款非常好玩的攻城手游,玩家可以在游戏中部署兵力前往攻城,许多小伙伴不知道开局如何开荒,接下来小编就给大家分享一下。
出生地选择
游戏出生地总共有6个州,如果玩家有朋友一起的话那么就去朋友那,如果没朋友,那就看地图分析了,6个州都有不同的地域特性加成,如果玩家喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速),而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强;
主线任务
进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导玩家会学习到各种功能的操作,主线任务要建什么就建什么,跟着主线走有一个好处就是玩家不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源;
增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个,前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候就可以适当的增加了;
占地
玩家可以通过升级武将,占更高等级的地,占地的目的是获得资源,土地分等级,等级越高加的资源也就越多,守军也就越强,总之一句话,600开二级地,1200开三级地,3200(战法全五级)开四级地,5800加3200补刀开五级地;
武将
一二星武将直接分解成战法点,三星武将则用来传承战法,很多b级战法前期相当重要,四星和五星主要用来作战,每个武将都是有兵种适应度的,适应度等级从c~s,还有一个要点就是觉醒,觉醒要武将到达二十级且武将自带战法(第一个战法)升至十级,消耗两个同样星级的武将,觉醒后会开第三个战法槽;
主城
主城最重要的就是建筑了,一切建筑跟着任务来,否则资源会跟不上,前期先不要去完成那些送铜币的任务,先完成送资源的任务,保证资源的跟进;第二点就是贸易了,贸易需要建造集市后才能解锁,贸易就是用一种资源换另一种资,。5:2的换率(例如10000石头只能换4000粮食),在升完六级主城后,七级主城需要近三十万石头,不攒上几天攒不到,当你石料多于仓库存储量的时候,可以考虑贸易;第三点就是功能,有三个功能,分别是迁城,随机重生,和坚守,迁城,要打11格连着的地才能建设(比着你主城的形状占),随机重生,需要你把所有的地都放掉,然后随机重生到另一个地点(可以换州),开局地不好的情况可以尝试,坚守,会让你的主城和所有土地进入免战状态一段时间,且有冷却;
部队
配将是大家最关心的东西,因为每个人抽到的将不同,所以配将有很多种组合,大家只需要注意几项原则和注意事项:
1、武将是有适应度的,那么大家就要把适应度比较高的同种武将放在一起组队;
2、尽量不要在常用兵种里出现c,游戏里一共有五个兵种,去掉器械是攻城用,是四种作战兵种,那么就要考虑每个队都常用哪些兵种;
3、主力队至少灵活切换两个兵种,通常只能养一个队成为主力队,而这个主力队兵种单一的话就可能会遇到兵种压制,损失惨重的前提下还打不赢,切换到其他的兵种武将适应度低,所以尽量多弄一个兵种;
4、有时候会遇到这种情况队伍三人骑兵一个s剩下两个c,但枪兵三个a该设哪一种为常用兵种呢,这里给大家一个小技巧,c是1、b是2、a是3、s是4,大家把所有的加一加,高的那个就比较适合作为常用兵种。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-02-27
三国志战略版手游是一款非常好玩的攻城手游,玩家可以在游戏中部署兵力前往攻城,许多小伙伴不知道开局如何开荒,接下来小编就给大家分享一下。

出生地选择

游戏出生地总共有6个州,如果玩家有朋友一起的话那么就去朋友那,如果没朋友,那就看地图分析了,6个州都有不同的地域特性加成,如果玩家喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速),而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强;

主线任务

进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导玩家会学习到各种功能的操作,主线任务要建什么就建什么,跟着主线走有一个好处就是玩家不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源;

增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个,前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候就可以适当的增加了;

占地

玩家可以通过升级武将,占更高等级的地,占地的目的是获得资源,土地分等级,等级越高加的资源也就越多,守军也就越强,总之一句话,600开二级地,1200开三级地,3200(战法全五级)开四级地,5800加3200补刀开五级地;

武将

一二星武将直接分解成战法点,三星武将则用来传承战法,很多b级战法前期相当重要,四星和五星主要用来作战,每个武将都是有兵种适应度的,适应度等级从c~s,还有一个要点就是觉醒,觉醒要武将到达二十级且武将自带战法(第一个战法)升至十级,消耗两个同样星级的武将,觉醒后会开第三个战法槽;

主城

主城最重要的就是建筑了,一切建筑跟着任务来,否则资源会跟不上,前期先不要去完成那些送铜币的任务,先完成送资源的任务,保证资源的跟进;第二点就是贸易了,贸易需要建造集市后才能解锁,贸易就是用一种资源换另一种资,。5:2的换率(例如10000石头只能换4000粮食),在升完六级主城后,七级主城需要近三十万石头,不攒上几天攒不到,当你石料多于仓库存储量的时候,可以考虑贸易;第三点就是功能,有三个功能,分别是迁城,随机重生,和坚守,迁城,要打11格连着的地才能建设(比着你主城的形状占),随机重生,需要你把所有的地都放掉,然后随机重生到另一个地点(可以换州),开局地不好的情况可以尝试,坚守,会让你的主城和所有土地进入免战状态一段时间,且有冷却;

部队

配将是大家最关心的东西,因为每个人抽到的将不同,所以配将有很多种组合,大家只需要注意几项原则和注意事项:

1、武将是有适应度的,那么大家就要把适应度比较高的同种武将放在一起组队;

2、尽量不要在常用兵种里出现c,游戏里一共有五个兵种,去掉器械是攻城用,是四种作战兵种,那么就要考虑每个队都常用哪些兵种;

3、主力队至少灵活切换两个兵种,通常只能养一个队成为主力队,而这个主力队兵种单一的话就可能会遇到兵种压制,损失惨重的前提下还打不赢,切换到其他的兵种武将适应度低,所以尽量多弄一个兵种;

4、有时候会遇到这种情况队伍三人骑兵一个s剩下两个c,但枪兵三个a该设哪一种为常用兵种呢,这里给大家一个小技巧,c是1、b是2、a是3、s是4,大家把所有的加一加,高的那个就比较适合作为常用兵种。