魔兽争霸地图编辑器问题!

想做一个闪烁并且在到达的地点释放雷霆一击的技能,自我感觉应该很简单,但是我写的触发总是没效果(原谅我的英文版编辑器),求高人指教
另外我把风暴之锤的射箭技巧改成了一个别的模型,但是锤子丢出去以后就一直停在那单位身上直到眩晕结束,这个该怎么去掉...
还有一个问题就是我给坟场加了一个复活死尸的技能,怎么样让它变成自动施放并且隐藏技能图标?
非常感谢!

1 你是 马甲发布命令做的话 不但注意cd和耗魔 还要注意 发布雷霆一击命令不等于单位做完这个动作
不能发布命令后即刻删除
2 也许是因为投射物模型没死亡动画?? 要么改模型要么换模型咯?
3 自动释放的话
几个思路
第一1个空的自动释放技能模板 比如无效果的枯萎精髓 然后开关自动是有个命令串的 然后捕捉发动该技能马甲复活死尸
技能的隐藏用魔法书法
做一个魔法书 模板技能放进去 然后玩家--禁用技能-魔法书 就能隐藏且魔法书内技能有效
第二
坟场建立后就创建一个无模型的蝗虫单位然后计时器给他发布复活死尸命令 不过要多一个计时器
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-02-03
首先下个ydwe,英文版我表示无能为力。触发:事件-任意单位释放技能,条件-释放技能是闪烁,动作-命令单位释放你要的技能。另外你的投射物如果选成了单位就会出现那个效果,建议换一个。一般技能是不能隐藏的,如果你想让技能默认开启,去物体编辑器里单位找到坟场,在默认的主动技能里选上它。如果真要隐藏,要做模拟,不给它这个技能,用触发:每隔几秒钟如果在坟场附近有尸体,删除尸体,添加召唤骷髅的效果,删除效果,创建骷髅。楼主要对的起我写这么多字。追问

下了个汉化补丁
触发器里动作那个,“命令单位施放技能”在哪里?我一直没找到..只有一个对触发单位发动()命令,是那个么

第2个回答  2012-02-03
去下个ydwe,然后去逛逛GA,U9和WOW8你就只知道了
第3个回答  2012-02-03
同意3楼
第4个回答  2019-08-10
这个可以在地图平衡系数里面改,把杀怪所得经验改少点,或者把英雄升级所需经验调高点…
第5个回答  2020-01-02
简单的做法是
任意单位死亡
死亡单位是英雄
等待3秒
复活死亡的单位。
第二个和问题,可以理解为全图的时光倒流,曾看到过相关演示,你可以去搜索看看,大致是不断记录每个单位的位置,生命,魔法,等等。