简述图形和图像有何区别

如题所述

广义地讲,凡是能在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象均可称为图形。两者的区别:
(1)、图形是矢量的概念。它的基本元素是图元,也就是图形指令;而图像是位图的概念,它的基本元素是像素。图像显示更逼真些,而图形则更加抽象,仅有线、点、面等元素。
(2)、图形的显示过程是依照图元的顺序进行的。而图像的显示过程是按照位图中所安排的像素顺序进行的,与图像内容无关。
(3)、图形可以进行变换且无失真,而图像变换则会发生失真。例如当图像放大时边界会产生阶梯效应,即通常说的锯齿。
(4)、图形能以图元为单位单独进行属性修改、编辑等操作。而图像则不行,因为在图像中并没有关于图像内容的独立单位,只能对像素或图像块进行处理。
(5)、图形实际上是对图像的抽象。在处理与存储时均按图形的特定格式进行,一旦上了屏幕,它就与图像没有什么两样了。在抽象过程中,会丢失一些原型图像信息。换句话说,图形是更加抽象的图像。
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第1个回答  2018-04-29

    图形:由数学公式表达的线条所构成;线条非常光滑流畅,放大图形,其线条依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,图形整体不变形;占用空间较小。

    图像:

    由像素点组合而成;色彩丰富、过渡自然;保存时计算机需记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率高),图像越清晰,文件就越大。一般能直接通过照相、扫描得到的图形。

图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。

图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
图像是由一些排列的像素组成的,在计算机中的存储格式有BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般数据量比较大.它除了可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。

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第2个回答  2022-12-17

图形和图像根本不是一个概念的: 

1、图像 

由像素点组合而成

优点:色彩丰富、过渡自然;保存时计算机需记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率高),图像越清晰,文件就越大一般能直接通过照相、扫描、摄像得到图形都是位图图像。 

缺点:体积一般较大;放大图形不能增加图形的点数,可以看到不光滑边缘和明显颗粒,质量不容易得到保证。

常用的位图软件有Photoshop,Cool3D,Painter,Firework等。 

2、图形 

由数学公式表达的线条所构成;线条非常光滑流畅,放大图形,其线条依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,图形整体不变形;占用空间较小工程设计图、图表、插图经常以矢量图形曲线来表示。

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拓展资料:

在计算机科学中,图形和图像这两个概念是有区别的:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。

图像是由一些排列的像素组成的,在计算机中的存储格式有BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般数据量比较大。它除了可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。

与图像不同,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特点,也称矢量图。在计算机还原时,相邻的特点之间用特定的很多段小直线连接就形成曲线,若曲线是一条封闭的图形,也可靠着色算法来填充颜色。它最大的优点就是容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。常用的矢量图形文件有3DS(用于3D造型)、DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版)等。

图形只保存算法和特征点,所以相对于位图(图像)的大量数据来说,它占用的存储空间也较小。但由于每次屏幕显示时都需要重新计算,故显示速度没有图像快。另外,在打印输出和放大时,图形的质量较高而点阵图(图像)常会发生失真。图形是指在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间形状,图形是空间的一部分不具有空间的延展性,它是局限的可识别的形状。

参考资料:/baike.baidu.com/item/%E5%9B%BE%E5%BD%A2/773307?fr=aladdin#3"target="_blank"title="百度百科图形">百度百科图形

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