三国杀和英雄杀的区别

首先是各有多少人物,
哪个好玩呢,技能哪个多
各有多少人物呢,我想人物多的更好玩吧,我玩英雄杀到白虎之章了,还有没有更多人物,这个问题是我首先想要问的啊,

1、人物:《三国杀》中的角色只有三国时期的人物;《英雄杀》是包含各个历史时期的人物。

2、特点:《三国杀》融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利;《英雄杀》融合了西方类似游戏的特点,结合中国三国时期背景,以势力或阵营等为线索,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

3、《三国杀》由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出的网络游戏;而《英雄杀》是腾讯首款竞技桌游,由腾讯游戏研发并运营,2011年9月上线PC版本,2015年8月正式发布手游新版。

扩展资料:

英雄杀是腾讯公司开发的一款桌游卡牌类游戏,它主要是基于QQ游戏平台,能提供给平台玩家交流与竞技的游戏乐趣。

游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,能让玩家了解历史人物的同时能享受高度的代入感。

参考资料:英雄杀官网-游戏简介

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第1个回答  2018-11-19

三国杀和英雄杀的区别是:

一、人物:

《三国杀》中的角色只有三国时期的人物,而《英雄杀》是包含各个历史时期的人物。

二、出版:

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出的网络游戏。而《英雄杀》是腾讯首款竞技桌游,由腾讯游戏研发并运营,2011年9月上线PC版本,2015年8月正式发布手游新版。

三、特点:

《三国杀》融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。而《英雄杀》融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

扩展资料:

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。

参考资料:百度知道-三国杀

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第2个回答  2018-09-17

三国杀和英雄杀的区别是:

一、人物:

《三国杀》中的角色只有三国时期的人物,而《三国杀》是包含各个历史时期的人物。

二、出版:

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出的网络游戏。

而《英雄杀》是腾讯首款竞技桌游,由腾讯游戏研发并运营,2011年9月上线PC版本,2015年8月正式发布手游新版。

三、特点:

《三国杀》融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

而《英雄杀》融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

扩展资料:

三国杀玩法:

首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。

由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。

将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

参考资料:百度百科-三国杀

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第3个回答  2018-09-16

1、腾讯的英雄杀抄袭游卡的三国杀。

2、英雄杀没有面杀比赛,三国杀每年都有王者之战比赛。

3、英雄杀武将多、技能多,三国杀武将少、技能少,但三国杀平衡性好,可玩性高。

4、三国杀竞技模式多,英雄杀没有1V1,。

5、三国杀扩展包更新速度慢。具体原因不知道为什么,可能是考虑游戏的平衡性,所以游卡公司很慎重。

截止2017年11月15日10:07:47三国杀一共有224个,包括所有模式的所有武将。

而现在英雄杀端游共有77位武将,其中君阵营23位,臣阵营28位,民阵营26位。

以下全新技

李世民--这个技能太 脑 残 了,手牌始终等于体力上限,1血也4牌,

武则天--很内涵,不解释?且超BUG- -

慕容--这技能是百度吧里哪个同志YY的

曹操--阿满被[嬴政] 夺去了技能,不过这个技能还算有点意思

关羽--哈哈哈,技能居然是补刀,真补刀小王子出现

秦琼--不愧为门神 第二技能复制神诸葛 只是作用不一样

鲁智深--挨揍牌多型,没被揍就拿1张 技能还是有点意思的,跟孙坚被揍越来越强一个道理

人物总体上看,有12个新技能,人物其它技能的实质性内容无变化,技能没有锁定,限定一说,有几个技能严重破坏平衡

扩展资料:

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。

该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。

主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。

游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

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第4个回答  2018-11-02

三国杀和英雄杀的区别是:

一、人物:

《三国杀》中的角色只有三国时期的人物,而《英雄杀》是包含各个历史时期的人物。

二、出版:

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出的网络游戏。而《英雄杀》是腾讯首款竞技桌游,由腾讯游戏研发并运营,2011年9月上线PC版本,2015年8月正式发布手游新版。

三、特点:

《三国杀》融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。而《英雄杀》融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

扩展资料:

阵营介绍

每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。

(1) “君”阵营英雄作为主公

激将:当需要出杀时,可以发动激将。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张杀“提供”给主公(视为主公出的杀),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

①主公发动激将是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。

②主公发动激将技能出杀攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。

③主公发动激将技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动激将。

④主公发动激将时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张杀。例如:澹台名可以发动傲剑,岳飞可以发动武穆。

⑤主公发动激将时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如博浪锤、盘龙棍等。注意:狼牙棒不能发动。

⑥主公装备芦叶枪发动激将时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当杀使用。

(2) “臣”阵营英雄作为主公

护主:当需要出一张闪时,可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张闪“提供”给主公(视为由主公出的闪),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

①主公发动护主时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:小乔可以发动国色,“民”阵营且装备有玉如意的角色能发动1次防具技能。

②主公发动护主时,装备了玉如意的“民”阵营角色能发动玉如意的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张闪“提供”给主公来使用。

③项羽对主公出杀,主公发动护主。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张闪,则此时分为两种情况:若主公出了一张闪,就可以抵消掉项羽的杀;若主公无法出闪,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张闪被弃掉,不能被收回。

(3)“民”阵营英雄作为主公

救援:“君”阵营角色在濒死状态下对主公使用药时,主公额外恢复1点体力。其他阵营角色对主公出药无法多恢复1点血。

注:激将和护主都是主动技,可以选择发动或者不发动;但救援是被动技,满足条件一定触发,不能选择不发动----例如武将鲁智深作为主公,陷入濒死求药的时候,君武将出药救援,鲁智深不能放弃多回复一点体力,从而摸牌阶段的时候发动“底力”多摸一张牌,这是不允许的。

参考资料:百度百科-英雄杀

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