请问UG NX6.0中在建模环境下孔是怎样定位的?最好讲得详细一点,谢谢!

如题所述

首先在你想要打孔的平面上打一个孔。孔打好了之后会出现一个位置定义的对话框。有好几个位置定义选项(水平,垂直等等),一般打孔的平面如果规范,选择水平定义,然后点各边线,会依次出现边线到孔的圆心的距离对话框,设定你想要的距离就可以了。呵呵,不明白,我们可以交流,我也在学习UG. QQ287923404追问

要是会出现这个位置定义的对话框就好了,关键是我安装的UG NX6.0中打孔之后没有这个对话框出现呀,它直接就把孔生成了!

追答

直接生成了之后你再选择这个孔,右击,出现的菜单里应该有编辑定位

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