暴击:玩游戏的人都知道,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击。
有时也用"会心一击","必杀","愤怒的一击","幸运的一击"等替代,一般也是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。
游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性。
拓展资料
暴击(拼音:bào jī),突击。暴击一般都出现于魔兽世界等打怪练级的游戏,由暴击率、会心值等控制;武林英雄中也有暴击。DotA2中的暴击来源于物品代达罗斯之殇、水晶剑和一些英雄固有的技能,如冥魂大帝、混沌骑士、幻影刺客等英雄。口袋妖怪中的会心。
玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害。暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。
暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。再加上暴击效果伤害值可能就有210
参考资料:百度百科-暴击
1、玩游戏时,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,有时也用"会心一击","必杀","愤怒的一击","幸运的一击"等替代,一般也是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。
2、游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性。
拓展资料:
假如暴击是60%,攻击100次,有60次的攻击会产生暴击,暴击伤害为普通伤害的150%,也就是说1.5倍,暴击伤害+40%意思也就是说在增加普通伤害50%的情况下,再增加40%的伤害。
如果你的暴击超过100%,比如是120%,那么多出来的20%就没用了,也就是说,打100次,每次都会打出暴击,可以理解为完全暴击,暴击只会影响暴击次数,但不会影响暴击伤害。
游戏用语:有些伤害会高于正常输出值很多,这样的攻击我们称作暴击,有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代。一般是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。
游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性。
1.游戏《魔兽世界》:暴击出现于游戏《魔兽世界》,由暴击率、会心值等控制。
2.游戏《DotA2》:DotA2中的暴击来源于物品代达罗斯之殇、水晶剑和一些英雄固有的技能,如冥魂大帝、混沌骑士、幻影刺客、主宰等英雄。
3.游戏《梦幻西游》:梦幻西游中也存在类似暴击的技能,如:召唤兽物理攻击的必杀、高级必杀,召唤兽法术攻击的法术暴击、高级法术暴击。
4.DNF:DNF中的暴击,还可以用装备、药剂等物品进行短期和长期的提升。
5.游戏《坦克世界》:坦克世界中弹药架被打爆从而导致的秒杀,不属于暴击,是由于玩家击中对方车辆弹药架,导致对方被秒杀。
暴击就是指普通攻击造成200%攻击力的伤害。
在lol游戏中,有着一种名为暴击率的属性存在,暴击率也就代表着英雄普攻攻击能够造成200%攻击力伤害的概率,譬如如果一个英雄堆到了100暴击率的话,那么该角色的每一次普通攻击都必然暴击造成百分之二百的伤害。
扩展资料:
lol中最具代表性的暴击流英雄角色:
1、蛮族之王泰达米尔:被动的存在让蛮王天生自带百分35的暴击率,只要的满怒的蛮子就没有几人敢轻易招惹,后期刀刀暴击更是令其拥有了“蛮三刀”的称号。
2、疾风剑豪亚索:同样是被动,亚索的被动暴击翻倍属性,也就意味着只需要50的暴击就可以达成百分百的暴击率,比之蛮王更纯粹的暴击流英雄,在不出暴击装的情况下就相当于少了一个被动技能。