第1个回答 2012-03-14
22 33 44和1v1完全不是一回事,在不同组别也完全是两个概念群P讲究的是控线,1v1讲究的是细节的操作,所以群P本人认为更像是下棋我22 33 44随机组队三个大师,然后组队赛有6个大师,但是也经常灾在敌等级的菜鸟面前,所以对于不同的组别一定要分开对待,我是玩随机的,所以对几个种族群P的搭配都比较了解 2t1P,这个组合,5分钟以前是薄弱期,6分钟到8分钟基本是第一波进攻的时期,此时P的传送完成,T的bb单位基本成熟,如果是影刀路线,7分钟以前这段兵力真空期必须注意防守,而且队友一定要协助出隐刀的人防守。隐刀一出门,三家立马大力发展经济,开矿的开矿补农民的补农民,因为通常对面是不敢出门的。然后就是路线问题,T群P的常规路线一般都是机枪塔坦克和MM,MM一定要学会乱线空投,一方面骚扰兼侦查,另一方面将敌人的部队分股,比如本来10个追猎,别人就派了3个追猎站在矿上防你空投,这样效果肯定好,机枪坦克就一定要稳步推进,最好要协同队友一起进攻,保护坦克的主力输出,另外坦克防守架在眼位,进攻可以架在刚好射程封路口下方的位置,这样可封敌人的出兵点,敌方队友没法救,一旦攻下一方,在取保坦克周围没有隐藏部队的时候迅速收坦克将其架至高地出,不必和队友一起拆敌人老家,就守在路口打援兵。至于神族的路线我觉得要看对家比较好,z多可以考虑3bg1vs,t多可以vr,P多一般建议闪追,但是重点在于两个P一定不要走到一条路线上了,特别是对面P多,两个人同时放4bg很容易就被对方的隐刀翻盘,所以最好要有一个人走vr,就算不走vr,你也要保证6分钟bf,7分钟bc,不要一打起来就没有纪律性了最后谈谈我对控线的理解,3v3对面一家派两个兵来打你一家,你在他们行军道路上多造了一个兵,变成了3个兵打6个兵,于是你感觉兵不够。所以你得侦查,注意对面出门方向,及时与队友合兵相当重要,另外P通常都是最先被打的一家,两P取其近,所以近点P这边一定注意多出哨兵为队友救援创造时间,另外就是Z的近点也很容易被打,侦查的同时大胆猜测对面意图也是相当重要的 O(∩_∩)O
第2个回答 2012-03-15
1 空投不仅仅可以空投一个点,也可以把空投点集结在一个单位上,比如点一下D再点一个机枪兵,空投的位置将跟随机枪兵移动而不断移动,或者点一下D再点医疗舰或者领主,医疗舰或者领主可以一边移动一边空投,前者可以拿来反骚扰,后者可以提高空投的效率,让部队快速散开,最好的例子就是地毯式空投毒爆,此为三族破坦克阵的强势方法
2 立场不是无法跨越的,蟑螂和感染虫的钻地可以过去,三族中最大型的陆军单位(雷兽,巨像,雷神)是可以直接踩掉立场的。pvt立场可以挤掉放核弹的鬼兵,pvp立场可以直接放在闪电上挤掉并拯救自己处在闪电上的部队,pvz立场可以挤开感染虫的控制,但不可以阻止虫族地面部队钻出地面。农民点采矿可以强穿(1.2已修复此BUG)
3 R, t( I+ ~! Z/ J3 y D3 }. R) l
3 反隐可以不通过专门的反隐单位,人族可以不浪费扫描而是用鬼兵的EMP(E)让隐刀,小叮当,钻地的虫族单位暂时显隐,而且让鬼兵,女妖彻底显隐。而虫族可以用感染虫的感染(F),让隐刀,小叮当,鬼兵,女妖,定住且显隐(1.20以后无法作用于空中单位)虫族的中的自爆虫,神族闪电,可以在不看到对方的情况下作用于隐形单位,比如钻地的赤蛇$ U. e. U% U; C) @$ {