3d建模后就变黑了!!

我在3d中建完摸行后看见是黑色的呢,法线也用了,背面晓影我也勾选了,可是还是黑色的

哥们这么关键的问题你怎么忘记了,没有做测试吗?你要看看场景中可能存在你看到到的灯光,的以你的默认灯光关闭了,所以就成黑色的了,你把过滤器打开选到灯光然后全选灯光,隐藏未选定对象一个一个检查,对了还要开启间接照明,如果你是用VRAY渲染或Lightscape要注意摄像机开剪切功能,否则也是看不到的。就这么多吧,应该可以解决了。纯手打,没分了,求采纳。
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第1个回答  2014-01-02
对着模型点鼠标右键,在对象属性里找到背面消隐,勾上就可以了,试试吧
就上面的问题,我先来做一下解答,这是由于3D软件设置,物体没有背面消隐而造成的,如下调整,在自定义设置里,首选项点开后,-视口-创建对象时背消隐,再重新画,或是重置一下就行了,即可将朝背的法线在透视图中消隐,右击物体,在物体属性中也可以对单个物体进行法线背面的消隐.这种方法也可以查看3d max中物体的法线是否翻转,不能显示的面说明这个面的法线的背面朝着你.这在用box创建室内效果图,然后将box变为可编辑多边形,翻转法线后有用,这样就能在透视图中看到里边.追问

那个我之前就用过的呢,但是还是不行的呢,我之前做客厅,卧室,书房都没有这这样的呢,不过还是谢谢你了

第2个回答  2014-01-02
实时显示影子导致的