如果APP接入广告做流量变现的话,给开发者和运营商带来的收益怎么样?

如题所述

因为只用了banner,大概说下android平台banner的情况。

国内市场百度和广点通差不多,2毛左右的ecpm。

国外的话,admob北美洲0.002-0.01刀,南美洲0.004-0.02刀,欧洲0.03-0.08刀。inmob在欧洲某些国家收益较好。

以上都是1月份的情况。12月因为1212和圣诞,要高不少。

下面是跟其他开发者沟通后了解到的:
积分墙一般是收益比banner高2~3倍。国内渠道效果不错,海外很少。

开屏如果app本身有条件的话可以做,海外收益基本是最高的,国内一般。

push被举报的话在google play有很大概率被下架,同样只建议在国内用。
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第1个回答  2019-03-19
APP接入广告做流量变现,可以给开发者和运营者直接带来收益的,具体多少还是要看和流量变现平台怎么合作的了,可以看看推啊、变现管家这些平台。
第2个回答  2020-02-13

我们先来看看市面上存在的几类变现方式。:

1、传统排期

传统排期门槛较低,主要凭借自身直客的力量拓展广告主,通过以邮件下单的方式约定合作,一般以固定的CPT方式进行结算,通过技术人员手动操作广告上线素材,广告一般的形式是开屏或是某个固定的banner位,广告视觉冲击力比较强,适合品牌客户投放,但因人群未精准划分,对于效果广告主的投放效果就未有保障,而且从变现效率的角度来说,也是较低的,从商务对接排期到技术上线是有时间和人员成本的。

优势:

    按刊例价售卖,流量价值较高;

    可独占资源,强曝光,满足品牌广告主的诉求

    劣势:

    媒体与广告主沟通的时间成本和研发投入的成本,最终导致售卖效率低下

    对于自身数据的积累较少

    按广告位售卖,往往无法解决广告主在效果转化层面的问题

    对接联盟

    通过标准的技术文档对接各大联盟资源,能较为快速实现广告变现,也无需过多人力投入。以广点通、穿山甲为首的联盟广告,开发者需要通过SDK的对接方式进行,广告的渲染由联盟完成,据观察联盟的部分广告存在广告素材展现不完全,尤其是在素材为王的时代,对于重视用户体验的App开发者需要谨慎考虑。

    优势:

    对接快速,无需投入过多的人力成本

    劣势:

    无法审核具体广告主、订单、落地页等,对于广告内容的把控弱

    黑盒状态下无法体现流量的真实价值,你的总收益取决于广告位实际的曝光

    媒体和广告主互不清楚投放的位置和效果来源,不利于媒体建立营销领域的影响力和知名度

    2、自建广告平台

    媒体达到一定的体量之后,在技术团队强大的情况下,是可以考虑自主搭建自己的程序化广告投放平台,程序化广告是互联网广告最为高效的售卖方式,微博、腾讯、今日头条等巨头们借助程序化实现了广告业务大幅度增长,包括一些中小媒体,如知乎、最右、小红书等,也通过搭建自身的程序化广告平台实现短期收益的快速增长以及营销领域的影响力。但从0-1搭建,自建也并非一朝一夕就能完成的,也存在投入高,风险大的问题。

    初创阶段预估

    人力成本:10万/月

    设备成本:5-10万/月

    搭建周期:满足基础使用水平预计要1年,

    优势:

    支持品牌广告和效果广告,把控广告质量及流量售卖方式

    提升营销行业的专业度和声望,扩大对广告主影响力

    劣势:

    广告产品体系庞大架构复杂,从零搭建费时费力,错失市场先机

    组建商业化团队花费巨大,搭建过程中投入极高,风险较大

来源:AdBright皓量科技 知乎

第3个回答  2019-05-31
激励式的视频广告就是即能保证用户的体验,又实现广告变现效率最大化。我个人认为是目前流量变现里面效果最显著的一种方式了。你可以搜索-链咖平台的激励式视频广告试试
第4个回答  2019-05-08
APP接入SDK广告做流量变现项目,这个给开发者和运营商都会带来收益,只是看你的APP质量如何,质量好的收益就很高,我目前在上APP到各大应用市场,用的就是新多广告平台的,他们的广告填充率和收益都很稳定,填充95%以上,有插屏,开屏,banner,API等广告。