广数928系统螺纹怎么编程的?

就是最普通的螺纹 我看到图纸上标示的好像是M39*1.5 --7p 他们编程的格式是
G92 X( ) Z( ) P( ) K( )
........
...
.
求教

我是学数控的,下面这个是928TC系统的,
指令格式:G92 X(U) Z(W) P(E) I K P L ;其中I不能取负值.
其中:X(U) Z(W)—螺纹终点的坐标位置
P---公制螺纹螺距,范围:025-100mm
E---英制螺纹导程.范围100-025牙/英寸
I---螺纹退尾时X轴方向的移动距离.当K≠0时省略I则默认I=2XK即45℃方向退尾.
K---螺纹退尾时退尾起点距终点在Z轴方向的距离.
R---螺纹起点与螺纹终点的直径之差(螺纹锥度,省略R为直螺纹)
L---多头螺纹的螺纹头数(省略L为单头螺纹)范围:1-99
当R≠0时R<0退尾方向为正向(X向正方向移动),R>0退尾方向为负向(X向负方向移动).
当R=0 K≠0时,由K的符号决定X轴的退尾方向.K>0退尾方向为正向,(X向正方向移动),K<0退尾方向为负向(X向负方向移动)
当R≠0 K≠0时,R决定锥度方向,K决定退尾方向.
G92螺纹循环的执行过程:
X轴从A点快速进给到B点.
X.Z轴螺纹切削到C点.
X轴快速退到D点.
Z轴快速退回A点.
若多头螺纹,重复1-4的过程进行多头螺纹的切削.
一般螺纹切削都需要多次进刀,此时只需修改进刀终点的X坐标值(或相对于起点的增量值).螺纹循环结束后,坐标位置仍然在起点.
希望我的回答对你有帮助追问

靠 一看就是复制的

追答

这位朋友,你要明白一个问题,我回答你的问题是为了帮助你解决你的问题,而答案是不是复制的这重要吗,你上学不也是在书上面看文字的吗?在书上面看文字和在电脑上面看文字有区别吗?我的答案是复制的,但是我复制来的是正确的答案,是我自己通过查资料得来的,是人家复制不来的答案,你有本事让第二个人搞一个和我一样的答案给我看看,你有没有发现是不是有许多人复制的答案跟人家问得问题牛头不对马嘴,复制的很随意,我的回答是不是跟他们一样?是不是很随意的复制过来的?最起码我还看了一遍,知道复制到哪里结束,至少我的回答可以说是标准答案吧!答案不需要在乎怎么来的,只要能解决你的问题就是好的答案,希望你能够明白这个道理!

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第1个回答  2021-05-28

编程:

用G92。

指令格式,G92 X Z P R。

R就是螺纹刀起点和终点的直径差除以2(锥度)。

G0X45Z3

G92X44.5Z-20R-12.5P1.5

X44.1

X43.8

X 43.5

X43.38

G0X100 Z100 M5

M9

M2

在数控加工程序中

字是指一系列按规定排列的字符,作为一个信息单元存储、传递和操作。字是由一个英文字母与随后的若干位十进制数字组成,这个英文字母称为地址符。

如:“X2500”是一个字,X为地址符,数字“2500”为地址中的内容。(FANUC系统中,地址中的值如果带小数点,表示是毫米单位,如果不带小数点,表示是微米单位。如X2500. 表示X坐标2500毫米 X2500 表示X坐标2500微米)

以上内容参考:百度百科-数控编程

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第2个回答  2011-11-30
本来想说道说道的,但看看你的态度还是算了!
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