为什么前天 在L2玩 经验 和 钱 都减半?是不是 防沉迷系统提前启动吖?昨天才通知的呀

咋改呀

2007年7月15日早4:30至5:30《跑跑卡丁车》全部4个大区进行临时停机维护之后,出现了玩家获得经验、金币减少的情况。

目前已经查明原因:因为“防沉迷”系统的上线,对之前的经验、金币获得量算法产生了一些影响,从而导致所有玩家在正常状态下获得的经验和金币出现了减少。

目前世纪天成和《跑跑卡丁车》研发团队的技术人员正在对该问题进行修改,以最快的速度修复该问题。

由此问题给您带来的不便,敬请谅解。

全民漂移,让游戏创造快乐 —— 跑跑卡丁车

世纪天成 2007年7月15日

现在已经恢复正常了
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2007-07-16
哎~ 可是我没玩5个小时啊~

就什么都减半了~ 天成! 还我经验和金币!
第2个回答  2007-07-16
网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零

Donews 8月23日消息(记者 王乐)23日新闻出版署网络游戏《防沉迷系统》出台,玩家连续游戏3小时后经验值减半,5小时后经验值为零。

新闻出版署“《防沉迷系统》开发标准(试行)”(以下简称《标准》)主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的。按照该标准的设想,累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3-5小时属于“疲劳时间”,《标准》

建议将经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,《标准》建议将经验值和落宝率将为0。

该《标准》为防止玩家通过频繁上下线规避《系统》,设计了所谓“累计在线时间”和“累计下线时间”的办法,玩家下线后,只有“累计下线时间”满5小时,被累计的在线时间才会被清零。

新闻出版署表示,《网络游戏防沉迷系统》将于2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日以后在市场上最活跃的10大网络游戏上试运行。目前已经签署《网络游戏防沉迷系统》责任书的公司有7家公司,他们为盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐。
第3个回答  2007-07-16
把身份证改成成年的就行了

其实防沉迷也就是做做样子
第4个回答  2007-07-16
到官网登陆
电击修改