这其实是点飘
用一个轻擦(轻点shift)+一个正常飘移(或段位等飘移)
SR的时代以点飘为主
这里的点飘指的是在加速末尾(或任何速度较快的时候),用一个轻擦(轻点shift)+一个正常飘移(或段位飘移等)
由于SR的作用(SR的作用是提高加速器的功率),所以一个加速带来的速度很高
在L2中加速会达到300以上
那么在这么高的速度下,利用点飘,一次便可蓄满一个加速!
之所以是由一个 轻擦+一个飘移 构成
是因为在漂移的过程中,第一下轻擦地面(点)之后的第二下的漂移(飘)的能量会比正常情况下直接漂移的能量多
正常情况下,不使用加速,直接轻擦+一个飘移
跟直接漂移(把轻擦的能量减去)的能量对比一下
会很容易发现 在“点”过之后,漂移的能量会比正常条件下的飘移所蓄积的能量要多
通常用于空能量(或半能量)时,达到续集满一个氮气的目的!
空能量的时候
因为在速度高的时候,点飘是能达到一次蓄积一个满加速的
这样就可以 达到全程加速的目的了
PRO、R4甚至G3一代的车在有的下坡或者追赶加速的时候
利用点飘,也是可以达到一次蓄积满一个加速的!
例如:城镇高速路上的,最后的那个下坡,利用点飘,即使再不加速状态下
也是可以续集满一个加速的
半能量的时候
而在能量明显不足的时候(即发现再使用一个漂移都不能飘满的情况下),
使用点飘,也可以补足能量的损失,续集满一个加速!
至于第一下的“点”,只要打好提前亮
轮胎出痕迹,这种程度就可以了
但是“点”的过程中,也是会增长能量的
例如:PRO一代车有的时候,点飘不容易飘满,这样可以根据情况
适当加重第一下的“点”,或第二下的漂移,即也可以达到蓄积满一个加速的目的
需要注意的是:
在“点”的过程中,是会改变车的头方向的
所以需要车手控制好车的角度
在使用点飘的时候提前把哪个消耗的角度
准备出来,否则很容易发生车祸
这样不能获得能量了!!
点飘练习时需练熟最佳化漂移
反复练习需可
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