我的LR输出手法有问题还是怎么了?为什么布胖DPS才3100多一点点?

我是一个巨魔射击LR,装备是JD头,JD手,T6肩,腰,鞋,腕,多莉披风,辛多雷项链,陆行鸟衣服,逐星者退,欺诈,灾难戒指,狂暴,嗜血胸针饰品,远古,CG。命中127,破甲260,攻强2926,爆击42左右。
手法是起手开饰品,杀戮,急速,毒蛇,沉默瞄准,奇美拉,急速,稳固稳固稳固,瞄准,沉默,奇美拉,稳固稳固开嗜血胸针杀戮循环。
基本满BUFF!开嗜血,屠魔,加速,武器涂药,打下来只有3100 3200左右!请高端LR帮我分析下是哪出了问题?!还是我的装备只能打这么多?
补充一下·那打错了·是第一个奇美拉完了开急速!

首先,你能提升的装备有以下:
1.原罪披风/角斗士的决心
2.硬化氪金项链/终结锁链
3.混沌刀锋外套
4.永恒长夜护腿
5.欺诈指环?换成牌子的比较好,氪金的也是垃圾
6.SP现在无论几分钟的团队,有CG的LR最好的搭配都是灰暗加狂暴,有CG带背叛的LR一向被我归纳为2B

其次,你命中太高了,CGLR首要做的就是削命中,你可以去查一下,GF现在布胖前20的LR,谁的命中是超90的我可以马上删号。帮你解释下LR命中的定义:70的LR面对70的团队BOSS,BOSS默认等级是73,而面对73级的目标,LR的命中只有92%,需要额外的8%才能做到无MISS,所以127命中就是等于那8%命中。天赋下提供额外的3%,所以LR本身的命中只要有5%即可。
LZ可能会觉得,带全毕业的话如果带背叛,鞋子FM稳固(极限应该是带狂暴饰品个FM12敏捷)的话能兼顾命中和疾速杀戮的天赋。帮你分析一下实际真正的收益:
1.疾速杀戮的效果收益:BOSS战出效果了那么BOSS也死了,野外杀怪的话不管有没有效果,你毒蛇QML+瞄准+带出去的平射+QML毒蛇,就是全不爆也都死了,你点和不点都是要用这3个技能,没区别。
2.如果想靠疾速杀戮和急速恢复的组合天赋的话,那么LZ你太天真了。急速恢复是一个鸡肋技能,在这个QS泛滥的版本,只要团队里一个QS用了回蓝审判,那么你即使是像我一样双皮甲毕业也不用担心蓝的问题,2分40秒内的战斗绝对不会缺蓝。野外练级的话有蝰蛇足矣。据说将来去北极ZAM毕业的装备都算强力党了。
3.疾速杀戮在BOSS战的时候有什么用呢?真没什么用,我看了,我们手法是完全一样的,起手开急速和爆发,忽略SX问题,起手就用急速,马上准备就绪,那么最快也要在第16秒到30才是第2个急速射击,然后你要在3分钟的时候才能等到一个准备就绪来用第3个疾速,或者你等到3分16秒用急速,然后准备就绪,也就是3分30秒到3分45秒,能用4个。
然而,在这个碾压的版本,布胖想打到3分钟以上的团队真的很难找。。。我们G团带8老板都是2分50秒。
其实计算下来强化稳固射击的收益也不大,你触发了未必下一个QML或者瞄准就是暴击了,但是这到底是个提升伤害的技能,即使他的技能介绍是让你下两个技能的威力提升1%那也是DPS的增加,比不缺蓝还点回蓝来的好。(没你YX榜,我根据你127命中猜你点了疾速杀戮,然后根据疾速杀戮猜你点的回蓝天赋,可能有出入)

或许你暴击还有点低,选择了巨魔的话你彻底暴击44%应该能到,考虑下去练个剥皮吧,3到4小时就满了,无本万利的专业。

你急速应该是0吧,因为你没项链没披风没灰暗没氪金戒指,但是别想着没急速就要去堆,没有一定的急速作为基础就因为缺少急速而去盲目的堆是会适得其反的,你可以考虑点3 53 5 这个天赋,射击不出光环,然后保证团队里面除你外还有两个射击LR,最好还有一个ZQSM,那么你光环就可以不点了,生存的那两点不点是因为暴击浮动的问题,至少我常常稳固的爆率还不如自动,至于奥术的话,CGLR有必要用奥术射击这个技能么?所以这个天赋早就不想点了,你把挪出来的3点点到强化雄鹰那里去看下,这3点的确不怎么起眼,但是即使没有全程的覆盖,也至少能保证你拥有180+的急速收益,这个天赋我用了3个礼拜左右,3次布胖3次XM,都是有大约70到80%的覆盖率。

你的输出手法和爆发时机应该没错,和我一样,但是你的装备我觉得极限应该在3700左右浮动,公会团的话。
我说一下我这么打的理由,你看看是不是和你一样。
如果战斗时间是2分钟到3分钟,那么急速射击就不要急了,看你们团队开SX的时间而定,如果不是MT接怪马上开的SX,可以先急速射击一个,等SX结束之后再开第2个,加速效果叠加在一起是会递减效果的.所以最好不要一起开。准备就绪是要在你AP最高的时候开的,每人自身情况不同,我爆发时机是加速药水,奥射开怪(用奥射不打乱输出循环,仅用于开怪),QML+瞄准,触发薄片,急速射击,4下稳固,AP全爆发,第2轮QML和瞄准,准备就绪,第3轮QML和瞄准,嗜血结束之后第2个急速射击.(我这里加速药水是和急速射击差不多一起开了,但是这没办法,薄片有内CD,是每45秒一次,我开始不开狂暴就要放到45秒才能开,但是我现在常年混迹G团,最慢也是3分钟这个样子的战斗时间,如果45秒开第一个狂暴,那么第2个狂暴就等于没结束布胖就倒了,我反而吃亏.所以是因为战斗时间→起手狂暴→狂暴后马上用准备就绪→开局就用急速射击)不知道是不是和LZ思路一样.你们如果2分钟左右的布胖,可以考虑45秒开最佳.那么就是正常循环→40秒时急速射击→AP爆发→准备就绪→1分20秒左右再急速射击.
当然方案一,就是我现在用的这个也有弊端,就是这个年代的快餐ZS太多(布胖的1T一般都是ZS),不懂鲁莽开怪的很多,不知道好处也算了,还以为是看不起他,比如我昨天打G团时的那个......他们的破甲上的那是一个叫慢啊,大概25秒才5破,那时候第一个狂暴都快结束了。如果你仅仅是是想保证两个主动使用的SP能最快
CD的话,那么建议你先用胸针再用狂暴。

如果真的想在布胖战打DPS,那么就该把屠魔药剂,德莱尼智慧药剂,烤泥鱼,正义武器涂层,加速药水*2,烈焰菇*2,金布勒宠物美食,献祭陷阱还有开怪前把巫毒人偶和灵翼盟友都召唤出来(提高1W总伤害),然后换成本身的SP打.
虽然不知道你此前准备了有多充分,但是肯定没我上述的多.这个是极限了,如果还有比这个还高的“人为”因素的提升,那是不可能的。据说安戈洛环型山有个任务物品的宝石,不占GCD,冷却不清楚,反正能全程覆盖,提供全团10破甲等级的收益,你做过任务的话可以考虑去拿一下,我是懒得去了。

还有,沉默和杀戮命令是没必要手动用的。
/cast 稳固射击
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
帮助你解决所有问题。

最好你能主动当WD的LR
站在布胖右边33码左右,是绝对不会激活BOSS的.按照我前面说的用SP召唤打手的方法,开怪顺序应为:1.RL说WD 2.你WD 3.屠魔 4.爆炸陷阱 5.标记 6.召唤打手(事先先换好,有30秒左右的CD的,打完老1就能换了,省得忘记) 7.换上自己的SP 8.按下此宏
/use 加速药水
/use 烈焰菇
/目标 布鲁塔卢斯
/cast 奥术射击

如果你是制皮LR,有鼓的话,那么就把开怪宏改一下:
/use 加速药水
/use 烈焰菇
/目标 布鲁塔卢斯
/use 战争之鼓

然后手动按一下奥射就行了.

你也可以考虑问团长要个A,然后想办法吧自己换到近战队去,近战队能吃到鼓,不小的提升。当然,你最好把近战队一个DPS一直不如你的人悄悄的换掉,否则他发现要在YY理说的。LR输出关键就是个准备就绪。

最后一楼你看看毕业的LR在冲榜队到底能打多少:http://wmo.178.com/rank/clazz/dtb/hnt/5/88/3

顺便附送你一个背叛收益分析,本人原创:
背叛是个很尴尬的SP,你不要觉得他141等级就好,其实它是被无数小白神化的SP(仅仅是这个版本).
2.4的时候LR是没专注瞄准这个天赋的,所以打SW想命中达标只有带3T6+老1的裤子+鞋子FM稳固,这样是84命中,然后,影月披风,无尽梦魇,这样加上去是正好了,但是这样的代价是牺牲两件6.5。不值.
相对的背叛就好的多。那个时候JD的战斗是10分钟以上,你带狂暴的话一共能使用6次(起手用,2 4 6 8 10分钟各用一次)。但那时候是没压千魂这一说的,也没这可能性,所以频繁的火花点名,千魂,追着宝珠打就成了埋没狂暴的根本原因。此时背叛的价值性就体现了(高触发率)。
3.05不知道你朋友有没有开始玩LR,那时候的天赋是50 11 0,还是不能点专注瞄准,所以就成就了这个跨越了好几个版本的神器.这个版本背叛就是垃圾,信不信随你了.我1月份被盗了两次号,包里的东西恢复了又全被卖光了(包括背叛)但是身上的装备还在.试问背叛真的这么好我怎么会放包包而不带在身上?

背叛作为一个触发类的饰品无疑是悲剧的,42破甲在任何装备上出现,那么那肯定是件神装,但是作为一个触发,42破甲很NB么?用过的都知道,背叛的覆盖率在35%到45%左右,虽然没有内CD可能会有一定几率出现覆盖率超高的现象,但是那是百分之五不到的几率(背叛的触发率是5%,CGLR的攻速在SX时候也才一秒一下,自己算算咯)。按照Z大的测试,破甲收益是3.5的AP收益,且时间越长收益越小。那么我们就换算成AP。120(秒)*0.4%(覆盖)就是2分钟触发约5次。50*42*3.5就是2分钟内背叛的总AP收益=7350AP 7350/120(秒)=61.25+84点AP的本身收益就是=145.25.狂暴计算下90+360*20/120=150。有可比性么?狂暴在2分钟收益最小的时候都比背叛高。当然也可以说背叛再触发一次就比狂暴NB了,但是你如果把AP全开的20秒里,QML+瞄准准备就绪再QML+瞄准算进去呢?还有可比性么?20秒分别得3次QML+瞄准,区别是我比你多了360AP你比我多了42破甲,一个准备就绪能拉开的距离至少再抵两到三次背叛的触发。时间越长,背叛越不值钱,时间越短狂暴越NB,同样时间,狂暴略胜,两个道理一折合,这个版本,背叛完全对不起他物品等级。如果暴率严格参照面板显示的话海啸都比背叛好,都说海啸触发不稳定,但是我和我朋友通宵研究过TBC争议最大的几大饰品,海啸测下来45秒很稳定,你们有没有看到一行字,暴击"一定"几率触发,45秒一到没暴击怎么会触发?
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第1个回答  2010-06-06
为什么不用抽筋宏 很好用了 可以给你提高一些dps的
第2个回答  2010-06-06
3000多够了,还想怎样。毕业的CG冲榜队才4000多